Ich finde den Nachtbonus einfach inkonsequent umgesetzt.
Denn wie hier schon mehrfach erwähnt wurde, bringt der schönste Bonus nix, wenn man ein Off-Dorf hat. Ob meine Reiter nun ne 1 oder ne 2 in Verteidigung haben ist wurst.
Konsequent wäre es, wenn man Nachts nur Geisterstädte angreifen könnte. Nur dann könnte man sich in der "Nachtbonuszeit" wirklich sicher sein.
So war es früher bei ds gewesen. Und es hat damit - soweit ich mich erinnere - auch keine Probleme gegeben.
Es ist nur so, dass viele Spieler sich scheinbar zu sicher im Nachtbonus fühlen. Dies ist aber deren eigene Schuld, denn es wird genau erklärt, was dieser bewirkt. Und es steht nirgendwo etwas von "absolut sicher" während des Nachtbonus.
Und zum Kolo wegdeffen kann ich nur eins sagen: Es wird für die
meisten grepo-Spieler immer Zeiten geben, in denen sie nicht On sein können.
Durch das Revolte-System hat man eine Vorlaufzeit von 12h Minus Kololaufzeit. Das bedeutet, dass man sich grob etwa alle 2h oder so einloggen müsste, um ein Kolo sicher zu entdecken (Hab keine Erfahrungswerte, ist reines Gefühl). Und wenn eine Revolte läuft muss man quasi Dauer-On bleiben. Wer aber kann und/oder möchte so etwas?
Die Spieler die das vermögen, haben natürlich einen entscheidenden Vorteil in diesem Spiel. Aber wie soll man das anders regeln?
Man muss sich damit abfinden.
Ich habe nur eine Idee, wie man das verbessern könnte: Bei einem eingehenden Angriff bekommt man sofort eine SMS oder ähnliche Nachricht. Wobei man damit wieder Spieler ärgern könnte, indem man ständig angreift und den Angriff wieder abbricht. Also auch Mist.
Mir fällt atok keine Lösung dieses Problems ein.
Fazit: Der Nachtbonus ist einfach ein kleiner Versuch, es den meisten Spielern ein klein wenig zu erleichtern, mehr nicht.