DeletedUser39615
Gast
Hallo Community,
es gibt hier offensichtlichen Unmut über das neue Premiumfeature, die Baukostenreduzierung.
Auf der einen Seite verstehe ich, dass ihr die Balance des Spiels als bedroht seht, auf der anderen Seite möchte ich euch die Entscheidung zu diesem Feature näher erklären.
Es ist nicht unsere Absicht, das Projekt ‚Grepolis United‘ zu ignorieren. Euer Feedback ist uns nach wie vor willkommener Input! Doch der Sinn von ‚Grepolis United‘ war es in erster Linie, einen transparenteren Entwicklungsprozess darzustellen und euch mehr Einsicht darüber zu geben, an welchen Dingen wir arbeiten. Genau deshalb war die Baukostenreduzierung bereits in der Roadmap 2013 aufgeführt. Natürlich möchten wir euch auch stärker in die Entwicklung mit einbeziehen; aus diesem Grund gibt es demnächst die öffentlichen Abstimmungen über kommende Features, wo ihr entscheiden könnt, welches Feature zuerst entwickelt werden soll.
Es kann nicht Sinn des Projektes ‚Grepolis United‘ sein, alle Premiumfeatures auf Grund der Meinungen der Community fallen zu lassen, denn aus der Sicht eines Spielers wäre kein Premiumfeature begrüßenswert (was ich nachvollziehen kann). Dennoch, die Konkurrenz im Bereich der Online-Spiele ist hart, viele Spiele führen sogar Premiumvorteile ein, die sich für Grepolis eindeutig zu verzerrend auswirken würden. Nichtsdestotrotz haben wir Kosten zu decken, damit Grepolis weiterentwickelt und gepflegt werden kann:
- Ein großes Team aus Entwicklern
- Übergreifende Fachkräfte im Bereich Marketing, Verwaltung, Qualitätssicherung etc. pp.
- Community-Manager in allen Märkten
- Kosten im Bereich des Marketings, denn ein Spiel ist auf einen ständigen Zufluss neuer Spieler angewiesen
- Server-Bereitstellung und Wartung
- Sowie kleinere Posten
Der Online-Markt verändert sich und so entwickelt sich auch das Free-2-Play Modell weiter. Das heißt nicht, dass wir alle Entwicklungen in der Branche begrüßen und in Bezug auf Grepolis für sinnvoll erachten. Aber seid gewiss, dass wir jedes Premium-Feature ausgiebig diskutieren und abwägen, ob und inwieweit die Balance des Spiels beeinflusst wird. Wir als Firma müssen eine gesunde Ausgewogenheit zwischen Features halten, die von euch –der Community- in Gang gebracht werden (wie z.B. Reservierungstool), die das Spiel für neue Spieler interessanter machen, die das Spiel für bestehende Spieler spannend erhalten und zu guter Letzt Premiumfeatures, die dazu dienen, die oben aufgeführten Kosten zu deckeln. Denn ohne diese Optionen würde es kein Grepolis geben können.
Abschließend sei gesagt, dass wir neue Premiumfeatures genau beobachten und falls wir feststellen, dass die Spielbalance auf eine untragbare Weise verzerrt wird, dann wird es selbstverständlich Anpassungen geben!
es gibt hier offensichtlichen Unmut über das neue Premiumfeature, die Baukostenreduzierung.
Auf der einen Seite verstehe ich, dass ihr die Balance des Spiels als bedroht seht, auf der anderen Seite möchte ich euch die Entscheidung zu diesem Feature näher erklären.
Es ist nicht unsere Absicht, das Projekt ‚Grepolis United‘ zu ignorieren. Euer Feedback ist uns nach wie vor willkommener Input! Doch der Sinn von ‚Grepolis United‘ war es in erster Linie, einen transparenteren Entwicklungsprozess darzustellen und euch mehr Einsicht darüber zu geben, an welchen Dingen wir arbeiten. Genau deshalb war die Baukostenreduzierung bereits in der Roadmap 2013 aufgeführt. Natürlich möchten wir euch auch stärker in die Entwicklung mit einbeziehen; aus diesem Grund gibt es demnächst die öffentlichen Abstimmungen über kommende Features, wo ihr entscheiden könnt, welches Feature zuerst entwickelt werden soll.
Es kann nicht Sinn des Projektes ‚Grepolis United‘ sein, alle Premiumfeatures auf Grund der Meinungen der Community fallen zu lassen, denn aus der Sicht eines Spielers wäre kein Premiumfeature begrüßenswert (was ich nachvollziehen kann). Dennoch, die Konkurrenz im Bereich der Online-Spiele ist hart, viele Spiele führen sogar Premiumvorteile ein, die sich für Grepolis eindeutig zu verzerrend auswirken würden. Nichtsdestotrotz haben wir Kosten zu decken, damit Grepolis weiterentwickelt und gepflegt werden kann:
- Ein großes Team aus Entwicklern
- Übergreifende Fachkräfte im Bereich Marketing, Verwaltung, Qualitätssicherung etc. pp.
- Community-Manager in allen Märkten
- Kosten im Bereich des Marketings, denn ein Spiel ist auf einen ständigen Zufluss neuer Spieler angewiesen
- Server-Bereitstellung und Wartung
- Sowie kleinere Posten
Der Online-Markt verändert sich und so entwickelt sich auch das Free-2-Play Modell weiter. Das heißt nicht, dass wir alle Entwicklungen in der Branche begrüßen und in Bezug auf Grepolis für sinnvoll erachten. Aber seid gewiss, dass wir jedes Premium-Feature ausgiebig diskutieren und abwägen, ob und inwieweit die Balance des Spiels beeinflusst wird. Wir als Firma müssen eine gesunde Ausgewogenheit zwischen Features halten, die von euch –der Community- in Gang gebracht werden (wie z.B. Reservierungstool), die das Spiel für neue Spieler interessanter machen, die das Spiel für bestehende Spieler spannend erhalten und zu guter Letzt Premiumfeatures, die dazu dienen, die oben aufgeführten Kosten zu deckeln. Denn ohne diese Optionen würde es kein Grepolis geben können.
Abschließend sei gesagt, dass wir neue Premiumfeatures genau beobachten und falls wir feststellen, dass die Spielbalance auf eine untragbare Weise verzerrt wird, dann wird es selbstverständlich Anpassungen geben!
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: