Ich fühle mich als Kunde ziemlich verarscht und der Hinweis, dass das hier ein komplexes Spiel ist, das finde ich schon fast witzig.
a) wann kriegen wir einmal eine qualifizierte Antwort darauf, warum es in Geisterstädten plötzlich Bashpoints gibt, obwohl kein Kolo in der Stadt steht ( ist das auch der unglaublichen Komplexität dieses Spieles geschuldet?)
b) eine Geisterstadt statt einer regulären Stadt hätte sogar noch den Vorteil der zerfallenden Truppen geboten, was auch kleinen Allianzen in Anfängermeeren die Chance geboten hätte, die Stadt innerhalb des Zeitkorridors zu cleanen, wenn man schon konsequent sein will.
Dass das technisch nicht realisierbar sein soll, wenn ihr schon künstiich Truppen in eine Stadt bunkert, das wage ich zu bezweifeln.
(nach 45 Tagen werden sie nämlich zu Geisterstädten...)
c) was bekommen wir denn dafür angeboten, Tywin? Gar nichts? Weil unser Geld, dass wir als Kunden in das Spiel stecken nichts wert ist?
Sorry, aber ich bin relativ sauer darüber, dass wir hier ausgeschlossen wurden und ich bleibe dabei, es wäre realisierbar gewesen.
Nachtrag: In Sestos, haben die Spieler nicht einmal die Truppen, um die Städte zu cleanen - dort stehen die gleichen Truppen, wie in älteren Welten und das bei Speed eins - ich muss sagen, die komplexe Materie habt ihr richtig gut durchdacht. Wir in Hyper haben ja fast keine Truppen, um so eine Stadt zu cleanen.