Die Nachfrage regelt doch eh alles von selbst. Wenn du einen Zusammenhang zwischen App und Speed einer Welt ziehst, dann wird sich das von selbst regulieren, wenn die App wegfällt. Nimmt man ein (aus meiner Sicht spielzerstörendes) Spielmittel weg, was es aber einen Halbaktiven Spieler erlaubt auch bei höheren Speed mitzuhalten, so wird die Nachfrage nach langsamen Welten steigen von denen die eben langsamer und inaktiver spielen wollen. Nochmals, wenn ein Offer 2 mal drüber nachdenkt ob er angreift und wen er angreift, so hemmt das enorm. Als Grepo-Spieler muss man für: "Freies Bashen für alle!" sein, ansonsten solte man Sim-City spielen, statt Grepo.
Im Übrigen ist das von dir angebrachte Argument noch immer kein Gegenargument zu dem, dass man mit der App den Spielspass und die Motivation deutlich gesenkt hat. Wie gesagt ein Spiel lebt von Action, nicht von Chancengleichheit oder der Ermöglichung für jeden Spieler mit App auch auf Welten mit hohen Speed mithalten zu können.
Von mir aus kann man eine App haben, aber bitte ohne jegliche Möglichkeit des Alarms bei Angriffen.^^
Bei Spielern wie dir, frag ich mich ob sie das Gefühl kennen, wenn sie einen Gegner mal kalt erwischen oder ob du das Gefühl verlernt hast. --> nennt sich Glücksgefühl
Ein Spiel ohne Glücksgefühle ist lahm. Nimms nicht als Beleidigung oder dumme Anmache, ist eben nur meine Sicht der Dinge. Ist ja jedem freigestellt seine Meinung zu äußern.
Und für alle Gerechtigkeitsfanatiker: Entfällt die App ist die Chancengleichheit noch immer da, die halbaktiven können ja mal aktiv werden und den Aktiven wegbashen ohne das dieser von der App gewarnt wird^^