Mir erschließt sich nicht, was eine Idee zum Städtetausch auf Hyperborea-Welten, die vor knapp einem Dreivierteljahr abgelehnt worden ist, mit Casual-Welten mit nicht eroberbaren Startstädten zu tun hat. Mir erschließt sich auch nicht, was meine Mitgliedschaft in der BFG mit meinem Lesevermögen zu tun hat (das eigentlich recht gut entwickelt ist), und an welcher Stelle ich von CMs verlangt haben soll, alles zu lesen, was in diesem Forum vor sich geht. Wobei, das muss man auch anmerken, die CMs durchaus (auch) dafür bezahlt werden, die sich mit dem Spiel beschäftigenden Forenbereiche zu lesen und ab und an auch darin zu schreiben.
Die BFG, so wurde es mir zumindest im Zuge der Rekrutierung gesagt, solle eine Vertretung der "Hardcore"-Spieler der Community sein. Es ist weder mein Auftrag, noch mein Selbstverständnis, eine Lanze für die Gelegenheitsspieler zu brechen. Ich habe jedoch volles Verständnis für Spieler, die weniger Zeit für das Spiel investieren wollen und stelle deren Wunsch nach "entschärften" Welten nicht in Frage. Dieser ist völlig legitim. Ich stelle aber fest, dass die Schwemme neuer Features im Spiel genau diese Zielgruppe überfordert und die Fluktuation im Spiel erhöht, und stelle außerdem fest, dass die bisherigen Hyperborea-Welten den Wünschen dieser Zielgruppe mehr entgegenkommen als Welten, in denen ihnen alles bis auf eine Stadt wegerobert werden kann, was sie wohl ebenfalls nicht glücklich machen wird. Ich stelle außerdem fest, dass ich auf meinen Streifzügen durch diverse Länderforen häufig die Frage gelesen habe, wann denn wieder eine neue Hyperborea-Welt aufgemacht werde. Ich habe auch den Wunsch nach einem verlängerten Anfängerschutz schon öfter als einmal gehört. Den Wunsch nach einer Welt, auf der lediglich die Startstadt nicht erobert werden kann, las ich jedoch nicht.
Meine Kritik richtet sich gegen den in der Roadmap dargelegten Ansatz, und die Gründe dafür habe ich bereits ausführlich dargelegt, und nicht nur ich. Meine Kritik richtet sich nicht gegen die Einrichtung von Sonderwelten für weniger aktive Spieler, meine Kritik richtet sich gegen das Fallenlassen des Ansatzes "Classic-Welten" aus völlig an den Haaren herbeigezogenen Gründen.