Ich rede vom Timen mit mehreren Tabs. Nicht von irgendwelchen Mischstädten.
Man dupliziert den Inhalt eines ATT bzw. UT-Fenster 3-4x und setzt sie gestapelt aufeinander. Geht einer daneben, muss man schnell abbrechen und neu schicken. So erhält man pro ATT/UT mehrere Timingversuche.
Manchmal sinds dann auch 6-8 Fenster wenn der Zeitraum zwischen der Brems-Einheit (z.B. 1 FS bei UT's) ansonsten sehr knapp wird und man es nicht schaffen würde die Fenster neu zu füllen. Aber das ist auch nur bei kurzer Laufzeit der Fall...
Wenn man ordentlich timed, kommt man so auf mind. 9 Timeversuche pro UT. Bei Angriffen hat man etwas weniger Timeversuche, da man bei dem letzten Versuch ohne Bremseinheit kein Risiko mehr eingehen kann.
Die Wahrscheinlichkeit somit dicht an das Kolo zu timen steigt dann natürlich stark. Bei UT versuche ich daher immer direkt aufs Kolo. 3 Sekunden nach dem Kolo ist für mich inakzeptabel, denn erfahrene Spieler können das Kolo dann ganz leicht raushauen...
Alles andere ist für meine Begriffe kein Timen sondern eher Glücksspiel und das würde mir kein Spaß machen...