Das Läuterung geändert gehört, steht doch außer Frage.
@Draba Aspera du behauptest immer, die Zauber sind gebalancend und die Gunst ist das Problem. Bis zur Einführung von Artemis stimme ich dir zu. Die Zauber der Götter Zeus, Poseidon, Hera, Athene und Hades sind es. Allerdings gehören die Zauber, der in der Aufzählung fehlenden, Artemis re-gebalancend.
Es kann nicht sein, dass ich mit 200 Gunst einen Zauber aufheben kann, der das Doppelte kostet! Die Kosten von Läuterung gehören deutlich nach oben geschraubt. Minimum 400 Gunst, eher noch etwas mehr 420 oder 430 wäre ein schöner Wert. Dafür sollten die Kosten von Illusion etwas sinken, auf 180 bis 200 Gunst. Eventuell kann man dann auch, "Rückkehr aus der Unterwelt" etwas verbilligen. Mir schwebt ein Wert zwischen 350 und 380 Gunst vor, denn der Zauber, der alle anderen aufheben kann, muss teurer sein, als die anderen.
Um Gunstklau effizient vor Missbrauch zu schützen, kann man über eine Cool-Down Phase überlegen, wodurch man erst nach einer gewissen Zeit die erbeutete Gunst gutgeschrieben bekommt. Denn die Gunstpakete aus Events sind, dadurch dass zur Zeit keine 400er mehr ausgegeben werden von Inno, kein Problem mehr.
@RazorStorm du hast halt die falschen Feinde dazu auf Mochlos