DeletedUser17010
Gast
Die Inselquests und die Helden greifen ZU sehr in das eigentliche Spiel ein, das Spiel wird durch derart viele Veränderungen zu einem anderen Spiel.
Vergleichbar wäre es, wenn jemand ein bestimmtes Restaurant bevorzugt wegen der dort angebotenen Schnitzel, und man ihm dann Frikadellen serviert und sich damit heraus redet, dass ein Restaurant das seine Speisekarte nicht verändert ein totes Restaurant ist.
Es wird über kurz oder lang einen Wechsel der Kundschaft geben, die Strategie Spieler werden dann ein derart zu einem Kinderspiel verissenes Spiel meiden und sich ein anderes suchen, und die Roleplay Liebhaber haben bereits ihre Spiele und mögen dann unter Umständen den kriegerischen Aspekt von Grepolis nicht.
Ihr habt eine große Menger treuer Stammuser die ihr hier regelmässig immer und immer wieder vor den Kopf stoßt und vergrault.
Aber letztendlich ist das eure Sache was ihr aus eurem Spiel macht, und die Sache der User, für welches Online Game sie dann Geld ausgeben.
Vergleichbar wäre es, wenn jemand ein bestimmtes Restaurant bevorzugt wegen der dort angebotenen Schnitzel, und man ihm dann Frikadellen serviert und sich damit heraus redet, dass ein Restaurant das seine Speisekarte nicht verändert ein totes Restaurant ist.
Es wird über kurz oder lang einen Wechsel der Kundschaft geben, die Strategie Spieler werden dann ein derart zu einem Kinderspiel verissenes Spiel meiden und sich ein anderes suchen, und die Roleplay Liebhaber haben bereits ihre Spiele und mögen dann unter Umständen den kriegerischen Aspekt von Grepolis nicht.
Ihr habt eine große Menger treuer Stammuser die ihr hier regelmässig immer und immer wieder vor den Kopf stoßt und vergrault.
Aber letztendlich ist das eure Sache was ihr aus eurem Spiel macht, und die Sache der User, für welches Online Game sie dann Geld ausgeben.