Dass das Leveln der Helden über bei Inselquests zu erspielende Münzen nicht taugt, ist auch Inno schon klar, siehe den Eingangssatz im Wiki.
Zu Herkules: Der Typ hatte ja seit RoH-Zeiten nie getan, was in seiner Beschreibung steht, das wurde gerade erst gefixt. Mir ist es heute erstmalig gelungen, überhaupt Gunst aus ihm herauszuschütteln bei einem Angriff; sein Verhalten im Verteidigungsfall konnte ich noch nicht testen. Von der Logik her sollte er auch in der Verteidigung bei gewonnenen Kämpfen Gunst generieren, aber das mit der Logik ist hier so eine Sache...^^
---
Zum Thema Helden-Speedbonus verweise ich noch auf die Diskussion im Ideenforum:
http://forum.de.grepolis.com/showth...ruppenbewegung&p=428790&viewfull=1#post428790
Auch die stapelbaren Speedboni sollten entschärft werden, und zwar idealerweise, aus den bekannten Gründen, bevor die Helden live gehen.
Wie spock würde auch ich es sehr begrüßen, wenn Stapeleffekte grundsätzlich nicht möglich wären. Wenn schon Boni so inflationär in das Spiel geworfen werden wie Kamellen im Kölner Karneval, sollte zumindest ausgeschlossen werden, dass sie sich gegenseitig zu etwas hochschaukeln können, das das Spiel nicht mehr verdauen kann.