Déjà-vu! Das war doch genau das, was schon Marcel Zons uns dereinst erzählt hatte, und was durch die Reaktionen auf das Konzept klar widerlegt worden war. Es kann doch unmöglich so sein, dass sich rein niemand in Hamburg mehr daran erinnert. Obwohl - doch, bei genauerer Betrachtung kann das doch möglich sein angesichts der Personalfluktuation. Klauen bei Tribal Wars ist außerdem so bequem, wen kümmert es da schon, wenn es hinten und vorne nicht zu Grepolis passt, was man da zu transplantieren versucht?
Ich zucke wirklich jedesmal zusammen, wenn Hamburg etwas tun will, was Anfängern hilft. Es kommt so gut wie jedesmal das genaue Gegenteil dabei heraus, weil einfach nicht zugehört wird und nicht verstanden wird, was die Zielgruppe der kleinen, neuen Spieler motiviert. Kleiner Tipp: Banditencamps sind es nicht, das Ausgeben von Bash für Bauerndörfer ist es nicht, und mit den meisten anderen Spielern nicht interagieren zu können, ist es ebenso wenig, wie auf offensive Hilfe durch größere Allianzmitglieder verzichten zu müssen, wenn man ein Kolo kassiert hat oder setzen will. Auch Events in der ersten Spielwoche sind es nicht, und Unsicherheit, wann und ob man jemanden angreifen kann, und warum einem niemanden hilft, wo man doch so einen großen Nachbarn hat - nee, meine Lieben, das ist es ganz bestimmt auch nicht.
Inno hatte mit den Hyperborea-Welten eigentlich die perfekten Lern- und Spielwelten für Grepolis geschaffen, die gleichzeitig Greporentner-Paradiese sind, weil sie wegen fehlenden Endspiels niemals geschlossen werden und den Jägern und Sammlern unter den Spielern ein ideales Habitat bieten. Nach den Friedenswelten gab und gibt es Nachfrage, während wir zum Thema Casual Welten eigentlich immer nur gefeiert hatten, dass dieser Kelch an Grepolis vorbeigegangen war. Wäre nicht mit solcher Heimlichkeit vorgegangen worden, hätte man das unseren Innos noch einmal in aller Deutlichkeit sagen können, bevor sie sich verrannten und Entwicklungsleistung vergeudeten.
Okay, genug gewundert. Ich muss mir immer wieder selbst sagen, dass es mich ja eigentlich nicht mehr betrifft (obwohl, ganz ehrlich: Als ich im Betaforum die Ankündigung einer 2-2-3 Belagerungswelt gesehen, aber noch nicht ins Wiki geschaut hatte, war ich schon stark in Versuchung...^^
Die hat sich aber nach dem Lesen zum Glück restlos verflüchtigt.)
Ich zucke wirklich jedesmal zusammen, wenn Hamburg etwas tun will, was Anfängern hilft. Es kommt so gut wie jedesmal das genaue Gegenteil dabei heraus, weil einfach nicht zugehört wird und nicht verstanden wird, was die Zielgruppe der kleinen, neuen Spieler motiviert. Kleiner Tipp: Banditencamps sind es nicht, das Ausgeben von Bash für Bauerndörfer ist es nicht, und mit den meisten anderen Spielern nicht interagieren zu können, ist es ebenso wenig, wie auf offensive Hilfe durch größere Allianzmitglieder verzichten zu müssen, wenn man ein Kolo kassiert hat oder setzen will. Auch Events in der ersten Spielwoche sind es nicht, und Unsicherheit, wann und ob man jemanden angreifen kann, und warum einem niemanden hilft, wo man doch so einen großen Nachbarn hat - nee, meine Lieben, das ist es ganz bestimmt auch nicht.
Inno hatte mit den Hyperborea-Welten eigentlich die perfekten Lern- und Spielwelten für Grepolis geschaffen, die gleichzeitig Greporentner-Paradiese sind, weil sie wegen fehlenden Endspiels niemals geschlossen werden und den Jägern und Sammlern unter den Spielern ein ideales Habitat bieten. Nach den Friedenswelten gab und gibt es Nachfrage, während wir zum Thema Casual Welten eigentlich immer nur gefeiert hatten, dass dieser Kelch an Grepolis vorbeigegangen war. Wäre nicht mit solcher Heimlichkeit vorgegangen worden, hätte man das unseren Innos noch einmal in aller Deutlichkeit sagen können, bevor sie sich verrannten und Entwicklungsleistung vergeudeten.
Okay, genug gewundert. Ich muss mir immer wieder selbst sagen, dass es mich ja eigentlich nicht mehr betrifft (obwohl, ganz ehrlich: Als ich im Betaforum die Ankündigung einer 2-2-3 Belagerungswelt gesehen, aber noch nicht ins Wiki geschaut hatte, war ich schon stark in Versuchung...^^
Die hat sich aber nach dem Lesen zum Glück restlos verflüchtigt.)