Dann frage ich dich mal, warum du hier geblieben bist, wenn hier doch so wenig grafisch aktiv ist.... Das dürfte die Gamedesigner vermutlich interessieren und ev davon überzeugen, nicht wieder ein neues Interface oder ähnliches zu machen.
Bei den Rollenspielen habe ich die bevorzugt wo alles berechenbar war. Ich habe jeden Stein umgedreht und habe mich mit den Vor und Nachteilen der Figuren/Armeen befasst anstatt einfach drauflos zu hacken.
Als ich mit Grepo angefangen habe war alles noch ziemlich genau berechenbar. Es war also ähnlich, bloß die Action auf dem Bildschirm fehlte. Aber die ist bei den RPGs oft auch immer dieselbe.
Gefesselt hat mich der langfristige Aufbau und das man sich mit hoher Aktivität Vorteile verschaffen konnte.
Gestört hat mich von Anfang an der Zwang zum On sein. Deswegen habe ich auch nur eine Welt mit aller Konsequenz gespielt.
Selbst wenn wir jetzt noch den Stand von 2012 hätten würde ich keine Welt mehr richtig spielen.
Letztendlich werde ich wohl doch zu den RPGs zurüchkehren sobald die letzte Welt auf der ich ein paar mehr Städte habe (Byllis) geschlossen wurde.
So bin ich zwar eine Quereinsteigerein die eine Weile geblieben ist und jetzt recht viel über Grepo weiß und die Spieler zählt aber andere Spiele haben mich deutlich mehr gefesselt. Ich habe sie nur vernachlässigt oder vernachlässigen müssen, weil Grepo eigentlich nichts anderes neben sich duldet.