So, nun sind ja wieder ein paar Tage vergangen. Danke, dass ihr so geduldig abgewartet habt. Ich hab in der Zwischenzeit mit der Entwicklung und dem verantwortlichen Game Designer gesprochen und euer Feedback übermittelt und diskutiert. Wir haben zunächst nur über das Schild vom Anfängerschutz und über den Rauch und das Feuer über der Stadt gesprochen. Da noch zu viele Fragen bzgl. dem erweiterten Städtetooltip offen sind, haben wir dies noch ein bisschen aufgeschoben. Diskussion des Feedbacks mit dem Game Designer ist aber noch diese Woche geplant. Rückmeldung gibt es anschließend. Ich würde mich freuen, wenn wir jetzt in den nächsten Tagen nochmal etwas über den Rauch und das Feuer über der Stadt diskutieren könnten, da auch ich noch nicht zu 100% glücklich mit allen Punkten bin.
Anfängerschutz mit Schild
Wollt ihr wirklich dafür auch eine Einstellung? Die Entscheidung keine Einstellung anzubieten hatte nichts mit dem Beta Release zu tun. Wir sehen hier aber keinen wirklichen Grund, außer dass ihr euch an der Grafik an sich stören könntet. Bedenken, dass Spieler, sobald sie aus dem Schutz fallen, schneller angegriffen werden könnten, sind zwar berechtigt, aber zum einen ist es für einen selbst dann auch sichtbarer, dass der Schutz endet (nicht nur am ausgelaufenen Effekt) und zum anderen, wie in der Roadmap angedeutet, arbeiten wir an anderer Stelle daran, den Spieler zu Beginn besser zu schützen. Daher sehe ich hier wirklich nur die Grafik an sich, an der man sich stören könnte. Für mich aber ein klarer Mehrwert nun dieses grafische Feedback auf der Karte zu bekommen.
Feuer während Belagerung/Revolte
So wie es aktuell geplant ist, fühlt es sich für uns rund an. Das Feuer spiegelt einen IST-Zustand wider. Natürlich nur sichtbar bei eigenen Städten oder feindlichen Städten, die man erobert bzw. Revolte ausgelöst/entfacht hat. Endet die Eroberung oder die Revolte, verschwindet das Feuer wieder. Gibt es hier noch grundlegend Einwände/Bedenken? Alle, die das Feuer nicht sehen wollen, können es ja in den Einstellungen deaktivieren.
Rauch
Hier sollten wir nochmal drüber sprechen. Daher kommt dieser Punkt auch zum Schluss.
Ursprünglicher Gedanke war, grafische Unterstützung beim Farmen zu geben und eine optische Warnung anzuzeigen, wenn alle Landeinheiten der eigenen Stadt drauf gegangen sind.
Mit der aktuellen Rauch-Logik gibt es jedoch auch ein paar Nebeneffekte, die wir eventuell noch ausmerzen könnten, wenn wir dafür noch Lösungen finden.
Zum Beispiel brennt die eigene Stadt, obwohl man vielleicht nur Seeeinheiten gebaut hat oder aber ganz bewusst die Einheiten kurz rausgestellt hat. Dann will ich natürlich keine 12 Stunden Rauch auf meiner Stadt sehen, weil ja alles gut ist und eine Warnung wäre überflüssig. Den Bericht dazu will ich auch nicht löschen, weil ich weiterhin nachgucken will, wer mich da vielleicht angegriffen hat. Dies ist teils meine Meinung, aber auch eine Zusammenfassung von eurem Feedback. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege oder etwas vergessen habe. Wie verbessern wir also nun dieses Konzept?
Wir möchten also etwas auf der Karte, das euch anzeigt, welche Ziele ihr zuletzt angegriffen habt. Um es nicht zu übertreiben, haben wir uns dabei auf erfolgreiche Landangriffe konzentriert. Wir können hier auch gerne unterscheiden zwischen Land und See, aber das löst das Problem nicht, sondern fügt nur ein weiteres Icon hinzu. Auch könnten wir alle Angriffe mit reinnehmen, nicht nur die erfolgreichen.
Unabhängig davon müssen wir das Hauptproblem lösen: Wie lässt sich der Rauchindikator clever ausblenden? Und damit meine ich nicht in den Einstellungen... Den Bericht zu löschen halte ich nicht für die beste Lösung, da Berichte wichtig sind und man sie eher eine Zeit lang speichern möchte. Die automatische Abschaltzeit Weltenspeed abhängig zu machen passt auch nicht ins Konzept und löst das Problem auch nicht. Im Gegenteil wenn wir bei der automatischen Abschaltzeit bleiben, dann würde ich sogar auf 24 Stunden hochgehen. Die Idee ist doch, sobald ich mich wieder einlogge, schneller zu sehen, welche eigenen Städte leer geräumt wurden, bzw. zu sehen, in welchen Städten ich in meiner Abwesenheit erfolgreich war. Wenn wir die Zeit aber hochsetzen, dann brauchen wir eine Möglichkeit den Rauch auf eine einfache Art und Weise für jede einzelne Stadt manuell abschalten zu können.
Meine Vorschläge: Einfaches Hovern über der Stadt, fänd ich persönlich am besten, aber das lässt sich leider nicht auf die App übertragen, zumindest nicht 1:1. Drauf klicken und irgendwo im Stadtinfo-Fenster manuell abschalten? Könnte gehen, ist aber recht umständlich.
Habt ihr Ideen dazu? Die Diskussion kann in die nächste Runde gehen.
Bo