Zu Deiner Frage: Ich habe es nicht explizit getestet, aber nach meinem Kenntnisstand müsste es so sein, dass ein weiteres Wirken von Erdbeben auf eine Zielstadt zwar während der Laufzeit des Rituals sicherlich möglich ist, die Effekte "Leid und Trauer" (die ja, wie andere negative Langzeitzauber auch, in der betroffenen Stadt als Icons unter dem Stadtnamen angezeigt werden) während der 12-stündigen Wirkungszeit des ursprünglichen Effekts nicht erneut wirksam werden können. Eine akkumulative Wirkung ist also, wie bei anderen negativen Zaubern auch, ausgeschlossen. Was auch richtig ist, denn die Kombination von Erdbeben, Rekrutierungsverlangsamung und Produktionsseinschränkung ist ohnehin schon zu mächtig.
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Allgemein: Als besonders unglücklich und unnötig kompliziert empfinde ich es, dass punktuell wirkenden Zaubern (wie Erdbeben) langdauernde Effekte (wie Ritual:Leid und Trauer - 9 Stunden Laufzeit) beigegeben wurden, deren Auswirkungen auf die Zielstadt dann sogar noch länger (12 Stunden) andauern. Der Spieler muss sich pro Ritual also mit gleich drei unterschiedlichen Laufzeiten auseinandersetzen: der des ursprünglichen Zaubers, der des Zusatzeffekts, und der des Rituals. Als unglücklich gelöst empfinde ich auch, dass die Laufzeit der Rituale unabhängig vom Weltenspeed ist, und somit auf schnellen Welten wegen der geringeren Wartezeit zwischen möglichen negativen Zaubern auf dieselbe Stadt wesentlich extensiver genutzt werden können.
Da man die Rituale ja nicht - wie die Zauber - regelmäßig zur Verfügung hat (zum Glück!) kann man auch nicht in ausreichender Weise Erfahrungen mit ihrer Wirkungsweise sammeln. Ich habe mich wirklich etwas eingehender mit dem Thema beschäftigt, muss aber dennoch jedesmal neu überlegen, was beim Einsatz der Rituale zu beachten ist. Auf der Beta habe ich zudem die Erfahrung gemacht, dass der Kenntnisstand der meisten Spieler über den korrekten Einsatz und die Einsatzmöglichkeiten der Rituale mangelhaft ist, um es sehr freundlich auszudrücken.
Angesichts der Komplexität einiger der Rituale ist es mir weiterhin völlig unverständlich, warum diese nicht ausführlich in den Wikis dokumentiert wurden.