Feedback Update 2.124

Die Frage hatte ich schon anlässlich des Live-Updates 2.123 gestellt:

Zu den Lieferübersichten: Diese kamen auf den Betas erst mit 2.124, und ich hatte den Beta-CM so verstanden, dass diese erst getestet werden sollen, sich in der ersten Phase ihrer Entwicklung befinden, und noch nicht für die Live-Welten vorgesehen sind, auf jeden Fall nicht mit 2.123.

Wurde das geändert? Ich habe nicht den Eindruck, dass die Dinger schon reif sind für ein Release auf den Live-Welten. Und sie sind auch erst seit Mittwoch auf den Betas. Antworten auf Rückfragen gab es auch noch nicht, siehe Feedback-Thread zu 2.124.

Quelle: https://de.forum.grepolis.com/index...m-update-auf-version-2-123.34267/#post-533189

Die Aussage des Beta-CMs war damals eindeutig, dass die erst wenige Tage zuvor auf den Betas eingeführte Lieferübersicht sich im ersten Stadium ihrer Entwicklung befände, man sich aber dennoch dazu entschlossen habe, sie sozusagen vorzeitig auf die Betas zu bringen, damit unser Feedback die Entwicklung begleiten könne.

Und schwupps war das Ding dann auch schon fast zeitgleich auf den Live-Welten.
 

DeletedUser29593

Gast
Wir fügen dem Weltwunder Spenden Überblick noch mehr Funktionen hinzu:
  • Die Rechteverwaltung auf der Registerkarte "Allianzmitglieder" wurde um Rechte erweitert, um Spenden in der Weltwunder Spendenübersicht überprüfen zu können.
  • Eine Suchleiste wurde am unteren Rand der Übersicht hinzugefügt, so dass es einfacher ist, nach einem bestimmten Spieler in der Liste aller Spender zu suchen.
  • Wenn man die Spendenübersicht öffnet, springt die Spendenliste zur eigenen Position in der Liste, so dass jeder seine eigenen Spenden auf einen Blick leicht sehen kann.

Noch mehr Kontrollfunktionen, die wieder mal die hierarchische Aufstellung einer Ally stärkt. Der WW Bau erhält durch diese Maßnahme viel zu viel Gewicht in diesem Spiel, weil es zu einer Mitgliederselektion führt. Wer hat gesagt, dass die Prüfung der Allymitglieder ein von der Com gewünschtes Ereignis ist? Welcher archaisch angestaubter Produktentwicklier hat hier sein hierarchisch orientiertes Weltbild umgesetzt?

Ich sehe keine Entwicklung in dem Spieldesign, wo ich sagen könnte, hier wird die Gemeinschaft, demokratische Werte und der Teamgeist unterstützt. Alles was hier unterstützt wird läuft auf Konkurrenzkampf und Leistungsdruck hinaus und dies auch ganz bewusst.

Wenn ihr diesen Kram mit der Urlaubssperre für WW Städte unbedingt haben müsst, dann sollte so eine Stadt mitsamt der Bevölkerung innerhalb der Ally ohne weiteren Aufwand wie Revo lösen bzw. belagern etc. auf einen anderen Spielern übertragbar sein, sobald der WW Stadtinhaber in den UM geht. Also eine schlichte Stadtübergabe, wie es sie im restlichen Spiel bislang noch nicht gibt. (da ist euch die Programmierung wahrscheinlich zu teuer und wir können uns hier einen Wolf diskutieren. Ihr könnt euch vermutlich nur auf bestimmte Szenarien einlassen.)


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DeletedUser50880

Gast
Halbfertig und voll mit Bugs, wenn es jetzt auf einmal funktioniert?
Die funktioniert doch immer noch nicht richtig. Ich kann die auf einer Welt, wo ich weder Gründer- noch Leiterrechte habe, immer noch einsehen.
Ach ne, sehe gerade auf einer anderen Welt, wo ich Gründerrechte habe, daß es so voreingestellt ist. Das sollte aber so auch nicht sein.
MMn ist das mit der Liste eh nicht besonders gut durchdacht. Für manche ist das evtl. ein Ansporn mehr Ressis zu liefern, aber für andere ist das auch wieder ein Grund andere Allymitglieder plötzlich zu beschimpfen.

Dann frage ich mich, warum die WWs dort in der Mehrzahl aufgelistet sind. Jede Ally kann jedes WW doch nur einmal bauen.
mbjbuufbe17.jpg
 
Diese Übersetzungsfehler sollten die im Normalfall in 3 Minuten behoben haben. Warum das jetzt nicht mehr gemacht wird? Keine Ahnung, vielleicht weil diese Woche mal wieder jeder Inno Angestellte dieses Forum meidet, wie der Teufel das Weißwasser....
 
Zuletzt bearbeitet:
Nee, Text und Ünwrsetzungsfehler können nur im Zuge eines regulären Updates behoben werden. Da wurde mal dran rum geschraubt, aber das
ging bös in die Hose :confused:

Daher bleibt das jetzt 14 Tage so
 
Dann bleibt die Frage, warum dass nicht beim heutigen Update behoben wurde, da der Fehler bereits 2 Wochen lang bekannt war. Und hier hätten wir auch nur einen Zeitaufwand von wenigen Minuten, wo das übersetzt wird.
 

DeletedUser41829

Gast
Guten abend.
Ich spiele dieses spiel nun gut 6 jahre.
Aber das mit dem UM für WW Städte ist der absolut grösste mist den ich mit erleben muss.
Es gibt meist 20 WE städte auf einer insel.
Und die sind von unterschiedlichen spielern im besitz.was macht es da wenn spieler xy in UM geht . dann gibt es noch andere städte die auf der insel angreifbar sind. da kommt dann der soviel diskutierte begriff Fairplay ins spiel.
Ich finde es eine frechheit wie vom support mit dem begriff Fairplay umgegangen wird.
Aber was genau die grenzen sind weiss der support selbst nicht.
Es wird willkürlich entschieden wem man schaden kann. demnächst werde ich wohl auch dazu übergehen mich an den support zu wenden wenn eine ally mit 60 membern mich angreift.oder ein einzelspieler der doppelt soviel städte hat .denn das ist auch unfair .er hat ja viel mehr truppen als ich.
(Sarkasmus)
 
Das ist jetzt nur ne Vermutung

Aber ich denke, jeder CM ist für die Übersetzungen in seiner Länderversion zuständig.

Wir haben nur einen halben Teilzeit CM, und die kann sich auch nicht zerreißen und wird es nur einfach nicht geschafft
Haben.
 

DeletedUser13650

Gast
Noch mehr Kontrollfunktionen, die wieder mal die hierarchische Aufstellung einer Ally stärkt. Der WW Bau erhält durch diese Maßnahme viel zu viel Gewicht in diesem Spiel, weil es zu einer Mitgliederselektion führt. Wer hat gesagt, dass die Prüfung der Allymitglieder ein von der Com gewünschtes Ereignis ist? Welcher archaisch angestaubter Produktentwicklier hat hier sein hierarchisch orientiertes Weltbild umgesetzt?

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stells doch einfach auf nicht einsehbar und fertig, keine kontrolle mehr durch andere spieler
ich persönlich finde dies ne relativ sinnvolle änderung.
und übrigens dadurch kommt nciht mehr gewicht für ww ins spiel, wenn man keine bauen will baut man keine, zumal die umod änderung sicherlich ne menge allianzen (sofern das einige überhaupt mitbekommen) keine ww mehr bauen werden.

ich denke es wird jetzt noch 3 arten von allianzen geben, die einen die sich sagen wir ziehen das ding durch und holen die 4 oder 7 im ersten anlauf und dann nach den 4 wochen ihre ally auflösen, damit sie diese klötze nciht mehr am bein haben.
dann die die bekloppt sind und bewusst auf freizeit verzichten
und natürlich die unwissenden die keine ahnung von den veränderungen haben, und plötzlich kein savegebiet mehr haben.
 

DeletedUser54031

Gast
Hab gerade ingame eine Meldung bekommen dass das heutige Update auf morgen verschoben wird. Nun stellt sich mir aber die Frage was wurde den dann heute eingespielt?
 

DeletedUser54031

Gast
ja hab ich inzwischen auch bemerkt vor allem das meine sämtlichen Allianzmitglieder Einsicht haben was bei WW gespendet wurde auf einer Welt auf der es keine WW gibt
 
Es ist wirklich einfach nur unglaublich. Einfach mal so kann keiner mehr in den UMOD gehen, von heute auf morgen, ohne Angst zu haben, dass er die Weltwunder seiner Allianz zerstört. Bekommt man wenigstens ne APP-Meldung, wenn ne WW-Stadt angegriffen wird, obwohl der Rest im Urlaub ist?`Gibt es die Möglichkeit sich früher einzuloggen, wenn ein Melder bei der WW-Insel fällt?

Ich bin so unglaublich sauer, von wegen erst im Januar.... Nöööö, immer rein damit, auch wenn es KEIN SCHWEIN haben möchte... Gab es hier irgendwo mal ne Rückmeldung, der diese Änderung positiv gesehen hat?! Ich glaub es einfach nicht...
 

DeletedUser29593

Gast
Gab es hier irgendwo mal ne Rückmeldung, der diese Änderung positiv gesehen hat?! Ich glaub es einfach nicht...

Ja, es gab ein paar die das gut fanden. Terra und Spock auf jeden Fall. Sie lieben das zerstörerische Element und die raue See.

Goethe hat es recht nett formuliert:

[Ich bin] ein Teil von jener Kraft,
Die stets das Böse will und stets das Gute schafft. ...
Ich bin der Geist, der stets verneint!
Und das mit Recht; denn alles, was entsteht,
Ist wert, daß es zugrunde geht;
Drum besser wär's, daß nichts entstünde.
So ist denn alles, was ihr Sünde,
Zerstörung, kurz das Böse nennt,
Mein eigentliches Element.
 

DeletedUser764

Gast
lieben das zerstörerische Element und die raue See.
Nur deswegen war ich hier. Selbst mit den jetzigen WW-UM-Änderung ist mir das noch nicht Hardcore genug, aber pssst.

Im übrigen hat sich Spock weder dafür noch dagegen ausgesprochen, sondern nur Missstände die auftreten können aufgeführt und die nicht haltbare/berechtigte Argumente anderer Spieler kommentiert.^^
Aber gut, jeder Spieler der einen anderen sagt dessen Argumentation stimmt nicht, ist prinzipiell ja entgegengesetzt eingestellt als der Spieler, was? :D Ich zerpflüge bei "dafür und dagegen" Spieler die Argumente wenn sie nicht in Ordnung sind.
 

DeletedUser50383

Gast
Zitat von Brigid
Durch die Verschiebung des Updates auf heute konnten folgende Fehlerbehebungen noch hinzu gefügt werden:
-Alliance-Belohnungen werden jetzt auch für jede neu eroberte Stadt gewährt, es gibt keine doppelten Belohnungseffekte und sie sind nur in den Städten der Mitglieder aktiv.

Leider stimmt das nicht. Bei einer eroberten Stadt werden die Belohnungen NICHT angezeigt!!!
Aber bei einer eroberten GS schon.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

MDGeist74

Gast
Dear Community,

So last week we skipped a community update, sorry but we were busy, busy, busy! So lets try to summarize the two weeks…

We continued working on improvements for the age of world wonders:

  • The world wonder donation overview feature is expanded with a search function and rights management for all members of the alliance.
  • To prevent unfair advantages and blocking in the late game, we adjusted the effects of vacation mode if you own a city on a world wonder island.
For game worlds with battle point villages, we rebalanced farming villages to streamline all values and give you a more smooth experience with this feature.

Um unfairen Vorteilen und Sperrung im späten Spiel zu verhindern, haben wir die Auswirkungen des Urlaubsmodus angepasst, wenn Sie eine Stadt auf einer Welt-Wunder-Insel besitzen.
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doch noch aufgefallen, dass ihr vergessen hattet, was anzukündigen? ...

die (fast) komplette deutsche Community ist gegen diese Änderung, warum findet das eigentlich keine Berücksichtigung? Es dürfte doch sicherlich nicht der größte Aufwand sein, es bei den deutschen Servern einfach raus zu lassen, wenn andere Länder es unbedingt haben wollen. Es wurde nun doch oft genug deutlich gemacht, dass wir DEUTLICH mehr Gegenargumente finden, und kein Argument dafür uns überzeugen kann, uns mit diesem Update zufrieden zu stellen.

Es macht mich einfach nur traurig, dass wir hier nicht gehört werden.
 
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