goalie
Gast
Als ich heute den Artikel in der Grepo-Times las, bekam ich eine weitere Idee.
Nehmen wir mal an, wir bleiben bei der Oberstadt. Wie die angezeigt wird, ist eine andere Sache. Nun gibt es zu Beginn eine Wiese, die könnte immer gleich aussehen.
Dann hat man oben rechts eine kleine Fahne o.ä. Wenn ich diese Fahne -nehmen wir mal an es ist eine- öffne, bekomme ich eine Meldung a là
Als Beispiel nehme ich mal eins der Gebäude von Hera, den Wohnsitz.
Wenn ich jetzt also eine der abgesteckten Flächen in der Oberstadt anklicke, wird mir via ein Infofeld mitgeteilt:
Über diesem Button könnte dann stehen:
Das würde dann, wenn so der Bau eines Gebäudes schon mehrere Wochen dauert, auch bessere Boni rechtfertigen. Zudem würde ich dann gut nachdenken, ehe ich den Gott wechsle und das lang aufgebaute Gebäude zerfällt...
PS:
Genau.
Wechsle ich den Gott sind auch alle bisher geschafften Schritte wieder weg; auf null.
PS²:
Natürlich kostet es auch weiterhin Gunst und viele Bauernhofplätze, das habe ich vielleicht etwas vergessen zu erwähnen.
PS³:
Da die gebäude ja auch zufällig, von Stadt zu Stadt, von Spieler zu Spieler unterschiedlich verteilt werden, brauch man natürlich Grafiken aus jeder Perspektive. Außerdem könnte es auch je Baustufe anders aussehen, also ohne Dach (zweitletzte Stufe), ein Kran an dem ein Dach hängt (letzte Stufe im Bau) usw...um die Grafik aufzupeppen.
Nehmen wir mal an, wir bleiben bei der Oberstadt. Wie die angezeigt wird, ist eine andere Sache. Nun gibt es zu Beginn eine Wiese, die könnte immer gleich aussehen.
Dann hat man oben rechts eine kleine Fahne o.ä. Wenn ich diese Fahne -nehmen wir mal an es ist eine- öffne, bekomme ich eine Meldung a là
Das könnte dann zB 72h dauern. Danach bekommt man einen Bericht:Die Wiese über deiner Stadt scheint sich für die Bebauung zu eignen. Ein erfahrener Baumeister würde dir für [beliebige Kosten; immer gleich, sehr viel Silber] das Gelände ausmessen.
Tut man das, sind zwei Flächen mit Fähnchen abgesteckt. Diese Flächen werden via Zufallsgenerator berechnet. Dadurch gibt es auch noch etwas Abwechslung.Die Messungen in der Oberstadt deiner Stadt <StadtNameMitLink> sind beendet. Welche Stellen zum Bau geeignet wären, kannst du sehen, wenn du die Oberstadt der entsprechenden Stadt betrittst.
Als Beispiel nehme ich mal eins der Gebäude von Hera, den Wohnsitz.
Wenn ich jetzt also eine der abgesteckten Flächen in der Oberstadt anklicke, wird mir via ein Infofeld mitgeteilt:
Weiter unten wäre dann ein Button:Die Messungen ergaben, dass dieses Gelände gut geeignet zum Bau eines Wohnsitzes ist. Ein derart mächtiges Gebäude kann natürlich nicht auch einmal gebaut werden. Zuallererst müsstest du das Fundament legen.
Über diesem Button könnte dann stehen:
So wäre der Bau weiter aufgeteilt, insgesamt müsste man also diese Schritte bewältigen zum Bau eines Gebäudes:Das Legen des Fundaments dauert 30 Stunden. Es kostet [beliebige Kosten - viel Stein].
- Vermessen
- Fundament legen
- Gerüst aufbauen
- Rohstoffe in die Oberstadt bringen
- Erste Etage aufbauen
- Zweite Etage aufbauen
- Dritte Etage aufbauen
- Dach aufbauen
- Reinigen
Das würde dann, wenn so der Bau eines Gebäudes schon mehrere Wochen dauert, auch bessere Boni rechtfertigen. Zudem würde ich dann gut nachdenken, ehe ich den Gott wechsle und das lang aufgebaute Gebäude zerfällt...
PS:
Genau.
Wechsle ich den Gott sind auch alle bisher geschafften Schritte wieder weg; auf null.
PS²:
Natürlich kostet es auch weiterhin Gunst und viele Bauernhofplätze, das habe ich vielleicht etwas vergessen zu erwähnen.
PS³:
Da die gebäude ja auch zufällig, von Stadt zu Stadt, von Spieler zu Spieler unterschiedlich verteilt werden, brauch man natürlich Grafiken aus jeder Perspektive. Außerdem könnte es auch je Baustufe anders aussehen, also ohne Dach (zweitletzte Stufe), ein Kran an dem ein Dach hängt (letzte Stufe im Bau) usw...um die Grafik aufzupeppen.