Ich kann euch nicht sagen, weshalb es gewollt ist, ich kann euch nur sagen, wie es ist
Ich kann euch sagen warum es gewollt ist, das man das Kolo nicht per Agora zurückholen kann sobald es angelegt hat. *g
Nein, ich habe mittlerweile den Eindruck - siehe "geschenkter Held" und nun auch noch Tutorial - dass man den Umgang/die Auseinandersetzung mit dem Feature um jeden Preis erzwingen will.
Ich werde mich auf der Beta mit dem Thema auseinandersetzen, freiwillig - aber was und ob ich auf meinen regulären Welten mit dem Zeug etwas anzufangen weiß, möchte ich uneingeschränkt selbst bestimmen.
Dann müsstest du dich auch dafür einsetzen, das die Aka u. Bauernhof weiterhin abreißbar sein sollte, auch wenn man in Minusbereiche kommt, dies wird mit der nächsten Version nämlich als Bugfix aufgespielt.
Ich bin generell gegen etwas das einem aufgezwungen wird oder das einem die Überlegungen/Taktiken weggenommen werden, mit der man ein Strategiespiel bedient. Schein so als ob man ein Spiel für Dummies u. weniger aktive herstellen will, der Tagesbonus ist in meinen Augen eine Art Versuch, Spieler welche weniger aktiv dabei sind, dazu zu bringen täglich on zu sein. Mir persönlich macht das nix, ich hab nix gegen 1x am Tag on Feindspieler
Es gäbe so viel an den regulären Tutorials nachzuarbeiten, es gäbe so viel an so prosaischen Bedienungsproblemen wie Interface/Fensterverhalten etc. zu richten - wenn man als Langzeit-Geschädigter dieser Versäumnisse lesen muss, dass da Zeit und Geld in unnütze Tutorials zu unnützen Features investiert wird, wird man einfach nur stinkesauer. Das macht aus dem von mir schon oft angesprochenen fehlenden Blick für die Prioritäten völlige Blindheit.
Dem pflichte ich zu, die Tutorials macht man in einer Spielwelt 1x u. dann nie wieder, die Bedienungsprobleme/fehlende Komponenten zur Spielerleichterung, merkt man dafür jeden Tag.
Man muss es eh immer 1000x wiederholen bis man es ev. mal versteht.
und nicht Bekanntes komplett umlernen muss.
Ob die Entwickler später nach einiger Zeit u. vielem umdekorieren, selber noch wissen worum es eigentlich bei Grepolis ging?
Ich lese mir den Devblog später durch, sonst kann ich nimmer einschlafen. Auf alle Fälle hab ich durch schnelles durchscrollen gesehen, das es Änderungen in Bereichen gibt, welche uns nicht vorzeitig mitgeteilt wurden. Also lieber nix risikieren, vor allem bei etwas das eh zu 99% nimmer geändert wird.
Übersetzung(Fehlerhaft..Sorry..)
aber wenn Sie ein Fan von Grepolis so wie ich bin
Du weißt ja gar nicht von was für einer Grepolissparte er ein Fan ist, ev. ist er wie 80% der Spieler, welche nur dahinspielen ohne zu wissen was es alles gibt.
Ich will ihnen jetzt aber nicht ausreden, welche Freude es einem bereitet eine Stadt auszubauen, vor allem wenn man schon 100 Städte hat. *g