DeletedUser56352
Gast
ich glaub du hast die eigentliche Frage nicht korrekt verstanden. Ich glaub das gings drum wie ihr das seht das man bestraft wird wenn man Städte auf WW hat und Urlaub geht oder noch schlimmer GEHEN MUSS
Das ist möglich, daß ich es mißverstanden hab. Ich denke mal, man sollte unterscheiden,
welcher Spielertyp vorliegt. Die WW-Bauer wollen lieber Privilegien haben als aktive Nachteile.
Den WW-Zerstörern ist das wurscht. Möglicherweise ist das aktuelle Konzept der Weltwunder
nicht gerade günstig gewählt. Dieser Verdacht beschleicht mich immer mehr.
Warum soll ich ein Dutzend Städte beschützen, wenn das Weltwunder doch eigentlich
nix mit einer konkreten Stadt zu tun hat? Die WW stehen ja nicht in einer Stadt, sondern
auf einer Insel. Wäre es also u.U. besser, die WW in eine konkrete Stadt zu stellen!?
Der Koloß von Rhodos stand zwar auf Rhodos, aber nicht irgendwo, sondern an der Einfahrt
des Hafens der dortigen Hauptstadt. Der Artemistempel von Ephesos stand auch nicht irgendwo am AdW.
So gesehen würde das das Problem von 20 Städten oder so (mit maximal 20 verschiedenen Spielern!)
herunterbrechen auf einen einzigen Spieler. Das würde das Problem schon mal deutlich reduzieren,
denn nach den Gesetzen der Wahrscheinlichkeit ist unter 20 Leuten schnell mal einer dabei,
der gerade dann in Urlaub fährt oder im Krankenhaus landet oder was weiß ich.
Das sind meine Überlegungen. Beantwortet das die Frage?