DeletedUser42111
Gast
Leider ist der Spielbetrieb auf den Betas auch ziemlich eingeschlafen.
Da wird jetzt immer öfter was durchrutschen.
In Betaforum sind mittlerweile nur noch 62 Spieler aktiv.
Ja, leider ....
Leider ist der Spielbetrieb auf den Betas auch ziemlich eingeschlafen.
Da wird jetzt immer öfter was durchrutschen.
In Betaforum sind mittlerweile nur noch 62 Spieler aktiv.
Ja, leider ....
Tut ihr was dagegen oder ist euch das egal?
Tja, was soll ich sagen... Die Gründe sind lang genug bekannt.
Das ist uns mit Sicherheit nicht egal. Es ist nur leider nicht so einfach die Spieler dahin zu bekommen. Aber das Community Management ist dabei Lösungen zu finden und Anreize zu schaffen.
Auf eine gemeinsame Sprache muss man sich aber einigen..nur so laut denk..und die strikte englischpflicht im forum ist auch nicht gerade förderlich.
aber nicht jeder will ein englisch lernen ,das es im bugtracker verständlich rüberkommt.es könnte ja auch der/die bearbeiter des bugtracker mehrsprachlich sein...Auf eine gemeinsame Sprache muss man sich aber einigen...
aber nicht jeder will ein englisch lernen ,das es im bugtracker verständlich rüberkommt.es könnte ja auch der/die bearbeiter des bugtracker mehrsprachlich sein...
Es gab dort mal jemand der auch Deutsch verstanden hat. Lass mich mal kurz überlegen..aber nicht jeder will ein englisch lernen ,das es im bugtracker verständlich rüberkommt.es könnte ja auch der/die bearbeiter des bugtracker mehrsprachlich sein...
Zu allererst können wir diese Sachen nicht integrieren, da sie geistiges Eigentum der jeweiligen Entwickler sind. Da gab es in der Vergangenheit in anderen Spielen schon erhebliche Probleme, wenn Entwickler auf einmal UserScripte kopiert haben... nichts desto trotz ist das Thema "bessere Integration von UserScripten" bei uns ein Thema. Aber eben kein leichtes. Es gibt eben nicht nur ein Script, sondern viele.
Hat bestimmt seine Zustimmung geben..das daß IG jetzt nutzen darf.Und die Helden-Münzen, die seit 2.94 direkt im Interface sichtbar sind? Der GRC, wenn ich das richtig im Kopf habe, hat das schon früher gemacht.
Geschichte
Die älteste belegbare Verwendung des Smileys geht auf den amerikanischen Werbegrafiker Harvey Ball zurück.[1] Er zeichnete im Dezember 1963 zwei Punkte und einen gebogenen Strich in einen gelben Kreis. Balls Auftraggeber war die Versicherungsgesellschaft State Mutual Life Assurance Cos. of America, die mit den Anstecknadeln das Betriebsklima heben wollte. Ball erhielt für den Entwurf 45 Dollar. Das Zeichen wurde rechtlich nicht gesichert.
Das Problem ist, dass es hier nicht nur um eine Sache geht. Die wollen das, hier will einer jenes, da muss das beachtet werden und so weiter. Du kannst mir ja gerne mal eine Möglichkeit aufzeigen, wie es mit vertretbarem Aufwand geht alle Wünsche der Community weltweit unter einen Hut zu bringen?
Und es geht hier nicht um 5 User Scripte, darum geht es vielleicht in DE. Weltweit sieht das schon wieder anders aus.
Und es geht auch nicht um meinen Tisch oder Deinen. Es ist schlicht unmöglich in der laufenden Entwicklung auch noch alle externen Beteiligten ständig über jede Änderung auf dem Laufenden zu halten und im Prinzip ist es wie Adler schon gesagt hat: Alles was wir im Frontend ändern kann ein UserScript in den Wahnsinn bringen. Das ist bei uns ja auch nicht anders. Ändern wir etwas, müssen wir Stellen anpassen, die sich darauf verlassen haben.
Und am Ende bleibt es bei der Aussage: Die Änderungen sind auf BETA verfügbar, bitte prüft die UserScripte dort, damit die Änderung früh gefunden werden.
Sorry..ist sonst nicht meine Art..ich mag Dich dev-grepo..haben auch mal in einer Ally zusammen gezockt..falls Du Dich daran noch erinnerst..das ist der Witz des Jahres..Communtiy Managent auf der Beta..Das ist uns mit Sicherheit nicht egal. Es ist nur leider nicht so einfach die Spieler dahin zu bekommen. Aber das Community Management ist dabei Lösungen zu finden und Anreize zu schaffen.
Programmcode ist geschützt und es gilt ein Urheberrecht. Wenn ich jetzt meinen Code irgendwo anders entdecke, z.B. in einem Maulwurfscript, dann ist das nicht ok.Ob unsere Scripthersteller wohl ans Patentamt geschrieben haben
Meiner Meinung sind das derzeit insgesamt 5. Eins davon funktioniert nur auf französischen Servern.wieviele userscripte gibt es denn weltweit, die freigegeben sind und auch regelmäßig von ihren entwicklern gepflegt werden (so wie DIO und Quack)?