Zum Simulator:
Wie gesagt, beschrieben wurden in diesem Thread gleich mehrere Simulator-Fehler unter 2.95, die fehlende Höhe (verdeckte Buttons im Fuß des Fensters), unterschiedliches Verhalten bei mehrfachen Aufrufen, beim zweiten Aufruf kombiniert mit dem Auftauchen eines Scrollbalkens im Fuß des Simulatorfensters verursacht durch die Anzeige aller Einheiten nebeneinander (s. meinen entsprechenden Screenshot), und zuletzt auch noch der Bug bei den "Battle bonuses", bei denen die Anzeige nicht auf die Eingabe der diversen, die Kampfkraft beeinflussenden Zahlen (Moral, Glück) oder Effekte (Forschungen, Boni, Berater) reagiert, und stattdessen bei 100% bleibt. Truppen können nicht per Klick in den Simulator übernommen werden, sondern müssen händisch eingetragen werden.
Alles hier im Thread dokumentiert - und so weit ich das sehe, wurde kein einziger dieser Bugs behoben, auch nicht der mit den halb verdeckten Buttons/der fehlenden Fensterhöhe. Den habe ich hier gerade unter IE 10 jedenfalls unverändert vor mir.
Somit dürfen wir wohl davon ausgehen, dass der defekte Simulator so auch auf die Live-Welten kommt. Es ist mir wirklich schleierhaft, wie man durch die Ergänzung einiger Tooltipp-Texte das ganze Teil so zerschießen kann.
Wie gesagt, beschrieben wurden in diesem Thread gleich mehrere Simulator-Fehler unter 2.95, die fehlende Höhe (verdeckte Buttons im Fuß des Fensters), unterschiedliches Verhalten bei mehrfachen Aufrufen, beim zweiten Aufruf kombiniert mit dem Auftauchen eines Scrollbalkens im Fuß des Simulatorfensters verursacht durch die Anzeige aller Einheiten nebeneinander (s. meinen entsprechenden Screenshot), und zuletzt auch noch der Bug bei den "Battle bonuses", bei denen die Anzeige nicht auf die Eingabe der diversen, die Kampfkraft beeinflussenden Zahlen (Moral, Glück) oder Effekte (Forschungen, Boni, Berater) reagiert, und stattdessen bei 100% bleibt. Truppen können nicht per Klick in den Simulator übernommen werden, sondern müssen händisch eingetragen werden.
Alles hier im Thread dokumentiert - und so weit ich das sehe, wurde kein einziger dieser Bugs behoben, auch nicht der mit den halb verdeckten Buttons/der fehlenden Fensterhöhe. Den habe ich hier gerade unter IE 10 jedenfalls unverändert vor mir.
Somit dürfen wir wohl davon ausgehen, dass der defekte Simulator so auch auf die Live-Welten kommt. Es ist mir wirklich schleierhaft, wie man durch die Ergänzung einiger Tooltipp-Texte das ganze Teil so zerschießen kann.
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