Leibhaftige
Gast
Ich muss wiedermal sagen, dass ich mich leicht verarscht fühle. Es ist ja irgendwo verständlich, dass man ein Spielerlimit setzt, aber verträgt ein Grepolis-Server nur 200 Spieler?
Und warum macht man den Server nicht nach ein paar Tagen erneut auf und lässt weitere Spieler drauf?!
Niemand - nicht einmal alle Mitglieder des Teams - verstehen alle neuen Features von Grepolis 2.0 aber 200 Spieler sollen das Ding dann auf Herz und Nieren testen.
Oder warum spielt man das Update nicht auf den bestehenden Welten "World 1" und "World 2" auf, wo man auch große Accounts hat und dann direkt testen kann ob die Performance-Probleme endlich behoben sind?!
Euch soll einer verstehen ...
Und warum macht man den Server nicht nach ein paar Tagen erneut auf und lässt weitere Spieler drauf?!
Niemand - nicht einmal alle Mitglieder des Teams - verstehen alle neuen Features von Grepolis 2.0 aber 200 Spieler sollen das Ding dann auf Herz und Nieren testen.
Oder warum spielt man das Update nicht auf den bestehenden Welten "World 1" und "World 2" auf, wo man auch große Accounts hat und dann direkt testen kann ob die Performance-Probleme endlich behoben sind?!
Euch soll einer verstehen ...
