Helden/Nicht-Helden kann man nicht direkt mit V1/V2 vergleichen:
Bei V1/V2 war es eine deutlich unterschiedliche Codebasis, so dass getrennt weiterentwickelt werden musste, viele passte auch nicht mehr.
Helden und Nicht-Helden nutzt die gleiche Codebasis, es ist lediglich eine Einstellung. Von daher ist es möglich, dass Helden nur auf neue Welten veröffentlicht werden, nicht aber auf alten Welten. Beim Testen muss dieses natürlich berücksichtigt werden, dass manche Dinge sich mit Helden anders verhalten als ohne. Dies wird aber definitiv keine Ausrede dafür sein, falls es Probleme nach Updats geben sollte. Und das Team arbeitet hart daran, dass die Probleme nach Updates minimiert werden, das kann ich versichern. Zurzeit kommen noch zu viele Fehler auf die Betaserver, aber ich bin zuversichtlich, dass auch dort die Fehler früher entdeckt werden.
Die Helden selbst sind übrigens basierend auf dem Feedback der Community deutlich angepasst worden, z.B.:
- Übertragen auf andere Welten nicht mehr möglich, dadurch deutlich faireres Gameplay und weniger Komplexität
- Zu starker Urephon abgeschwächt
- Helden können auch ohne Landeinheiten geschickt werden (um Seeangriffe zu unterstützen)
- Heldenquestreihe deaktiviert