Dieser Bug muss behoben werden, bevor das Event live geht. Wenn App-Spieler ein paar Tage nur Munition sammeln, und erst ein paar Tage später das erste Mal über den Browser on gehen, um den ganzen vermeintlich angesammelten Munitionsvorrat am Stück zu verbrauchen, gibt es sehr lange Gesichter, wenn sie stattdessen nur die 4 Schuss Startmunition vorfinden, auf die beim ersten Öffnen des Eventfensters zurückgesetzt wird.
Vermutlich wollten sich die Devs das Leben durch das automatische Reset beim ersten Öffnen des Eventfensters leichter machen - für den Fall, dass es wieder Event-Fehlstarts gibt, oder einfach für den nächsten Eventstart im nächsten Jahr wäre so das manuelle Zurücksetzen entfallen. Aber daran, dass App-Spieler gar nicht vermeiden können, beim schlichten Spielen schon Munitionsbündel zu sammeln, bevor sie das Event erstmals über Browser öffnen, um die Munition zu verschießen, hat man da leider nicht gedacht. Die gesamte Munition, die vor dem ersten Öffnen des Eventfensters gesammelt wurde, ist derzeit auf Beta für die App-Spieler verloren - sie wird zwar im Munitionsbalken angezeigt, steht aber für Schüsse nicht zur Verfügung. Ob die so verlorene Munition den betroffenen Beta-Spielern erstattet wird, ist derzeit nicht bekannt.