An sich keine schlechte Idee. Ich würde sie etwas verändern. Meiner Meinung nach wird nämlich viel zu wenig auf die eigentliche "Bevölkerung" acht gegeben. Das würde das ganze Spiel noch einmal wesentlich realistischer gestalten. Ich hätte dazu folgende Ideen:
Situation 1:
...
Ich hoffe das klingt einigermaßen logisch und verständlich
Finde ich nicht schlecht.
Und die Idee der Revolte kann mit einen Spion eingesetzt werden, also mit Silbermünzen. Ein Spion kann vielleicht auch Sabotage machen, wäre doch nicht schlecht oder?
Und ich würde das so machen:
Die Belagerung dauert so lange bis die gegnerische Abwehr vernichtet ist (je nach Anzahl der gegnerischen Truppen, kann eine Eroberung länger dauern, somit kann der Verteidiger noch Truppen "reintimen" dank einer "Hintertür" lol). Durch die schlechte Zustimmung der Bürger und je nach Anzahl der vorhandenen eigenen Truppen (den Eroberern), können deine Truppen zusätzliche Verluste je Stunde erleiden. Die Zustimmung steigt natürlich mit der Zeit und die Verluste werden geringer. In dieser Zeit, sollte der Gegner ein Spion losschicken um eine Revolte zu organisieren, so trifft die Revolte ja nach Zustimmung die Eroberern. Und in dieser Zeit, "Stadtkampf", kann der Ex-Verteidiger, die Stadt zurückerobern, also bis die "Verstärkung" eintrifft.
Ich hoffe ihr könnt mir folgen. Danach sieht das so aus, dass der Eroberer, von zwei Seiten angegriffen wird, also durch die Revolte und die Rückeroberern. Und nehmen wir an, dass die Zustimmung bei Eroberung sehr schlecht war und die Rückeroberung nach 4 Stunden erfolgt (also immer noch schlechte Zustimmung), so trifft es die Eroberer umso härter und die Zustimmung wieder hoch ist für die Rückeroberung, insofern es der ex-malige Besitzer war oder mittelere Zustimmung, wenn Allianz-Mitglied.
Pouh, ist das kompliziert. Und natürlich fordert die Revolte auch Opfer, also ist es so, dass der Bauernhof für eine gewisse Zeit nicht 100% vefügbar ist, je nach Grösse des BHs.
Natürlich liefert während des "Stadtkampfs" die Stadt kaum Ress und noch weniger wenn Revolte.
Und eventuell mit Spion noch den Gegner schaden indem die Kaserne sabotiert wird und Erfolg auch abhängig davon, wie die Zustimmung in der Stadt ist und der Anzahl der Truppen als Eroberer.
ähm vllt zu kompliziert zum umsetzen