Ich hatte mir vorhin das, was Stevie in ihrem vorletzten Beitrag geschrieben hat, auch nur mühsam verkniffen. Irgendwo muss doch eine Grenze gezogen werden, wie viel minder sinnvollen Ballast man dem Spiel zumuten will und kann.
Kennt sich noch irgendjemand aus mit der Awardinflation? Was nun im Wiki als Problem erkannt wird, ist doch im Spiel genauso eines.
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Zurück zum Thema: Mir fallen zum Thema Ladezeiten bei den Awardgrafiken ad hoc zwei Möglichkeiten ein. Die eine wären Thumbnails, also verkleinerte oder geringer aufgelöste Bildchen in der Übersicht, und wer einen bestimmten Award genauer ansehen will, kann sich die höhere Auflösung aufrufen. Die andere wäre pro Kategorie ein einmaliges Beispiel, wie und wodurch sich die Awards der vier Stufen unterscheiden, bzw. woran man ihre Stufe erkennt; dann kann man sich bei den fraglichen Viererpacks in der Übersicht auf die Grafik für die erste Awardstufe beschränken, da die übrigen Level ja immer auf dieselbe Weise gebildet werden, sodass ihre zusätzliche Abbildung eigentlich keine zusätzlichen optischen Informationen beinhaltet.
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Davon abgesehen könnte man, wenn man denn meint, einige Awards "auslagern" zu müssen, am ehesten die Kategorie "Nicht erreichbar" dafür vorsehen. Diese Kategorie setzt sich ja fast ausschließlich aus Event-Awards zusammen, die man durchaus sinnvoll zu den jeweiligen Events verschieben könnte - und da sie später nicht erneut erworben werden können, müssen sie auch nicht unbedingt in der Gesamtübersicht auftauchen.
Die jetzige Unterscheidung "Awards nach Einführung Grepolisscore" und "Alte Awards" finde ich sehr unglücklich und irreführend, da der Eindruck erweckt wird, jene "Alten Awards" hätten nichts mit Grepolisscore zu tun und würden in die Zählung nicht einfließen.