Für mich als Spieler auf Zeta jedenfalls ist es genauso gekommen wie wir es vorrausgesagt haben. Mit mehr als 20 Städten ist es verglichen mit dem Zustand vor dem 8. Dezember jedenfalls eine Zumutung was uns da mit V2 reingedrückt wurde.
- Bugs
- Lags
- Response Errors
- kein Reservierungs-Script von Grepotools (kein Ersatz)
- kein Script Laufzeitenberechnung (kein Ersatz)
- ...
Gruß
Hyper
Nun zunächst müssen wir da doch der Fairness halber auch festhalten das sowohl das Reservierungstool als auch der Laufzeitenrechner von Externen zur Verfügung gestellt wurden, das kann man dann wohl kaum InnoGames als Malus anlasten. Das Reservierungstool arbeitet ja auch noch, nur das du eben beim Mouseover keine Info mehr bekommst. GTeau scheint ja leider in der Versenkung verschwunden zu sein, so daß sein Skript wohl auch keine Aktualisierung mehr erfahren wird.
Ich möchte die Version V2 keinesfalls schön reden, aber ich wunder mich doch immer über die ganzen Lags die hier ständig angegeben werden. Bei mir läuft V2 schnell und stabil, solche Lags sind mir nicht bekannt.
Auch die vielen Bugs die hier gemeldet werden suche ich bei mir vergeblich, mein Markt funktioniert mittlerweile einwandfrei, Das versenden von Truppen etc. bei mir null Probleme.
Ich kann nur für mich sprechen, aber ich habe einen einwandfreien Spielbetrieb.
Abgesehen von ein paar Kleinigkeiten, wie die Stadtgruppen.
Weihnachts- und Silvesterfrieden? Ja schön versaut, aber was ist da neu? hatten wir im letzten Jahr auf V1 genauso, das wurde einfach nur für V2 übernommen. Und wenn's zu Zeiten von V1 schon WW's gegeben hätte bin ich mir sicher das die Progger das auch damals schon so sexzellent gelöst hätten wie dieses Jahr.
Das einzige was mir richtig fehlt ist der Laufzeitenrechner, da ist auch der Angriffsplaner keine wirkliche Alternative, zumindest nicht so lange wie er grundsätzlich immer alle Städte anzeigt auch wenn ich eine Stadtgruppe angewählt habe.
Ich hätte auch lieber die V1 behalten, aus Gewohnheit und weil sie mir subjektiv besser gefallen hat und weil es eben sinnvolle Tools dafür gab, die aber allesamt nicht von Inno waren, und so ehrlich muss man dann schon sein.