DeletedUser45988
Gast
ah jetzt ist mir ein
auf gegangen Danke
Und da ich gerade wieder ingame eine längere Diskussion hinter mir habe, noch eine Anmerkung zur Beschreibung der neuen Forschung "Villagers´ Loyalty". Man könnte fast meinen, Inno schriebe intern Wettbewerbe aus, und belohne die jeweils verwirrendste und missverständlichste Formulierung durch Implementierung ins Spiel.
Aktuell steht da nämlich:
"When collecting resources from farming villages, you gain 115% extra resources. On the other hand the cool down times are doubled".
Nun muss man vermutlich noch dankbar dafür sein, dass im zweiten Satz nicht steht, dass man 2x mehr Cooldown-Zeit hat. Das hätte nach der Vergewaltigung der Beschreibung des Scharfsinns ja auch an dieser Stelle dräuen können...^^
Dennoch ist es natürlich ausgesprochen missverständlich oder sogar falsch, hier davon zu sprechen, dass man 115% zusätzliche Ressourcen bekommt. Das Wörtchen "extra" ist hier fehl am Platze, denn man bekommt nicht zusätzliche 115%, man bekommt 115% (des Grundwertes), und damit hat es sich. Das wird wirklich reihenweise missverstanden und provoziert lange Gesichter bei denen, die dank dieses Missverständnisses früh in die Forschung investieren.
Die Forschung selbst kostet je 1300 Ressourcen. Es dauert also in jedem Fall ein wenig, bis sie sich amortisiert hat, und man ist ganz am Anfang sicher besser beraten, wenn man stattdessen die Minen der Stadt hochzieht.
Langfristig lohnt sie sich für fleißige Forderer aber durchaus.
Und dich dachte die haben das nervige 5 min Geklicke abgeschafft. Und für sowas geb ich den Chefs nen Bier aus, tzz.
Auch für nicht so fleißige Forderer macht es einen Unterschied kurzfristig, ob sie Abends vor dem Schlafen für 4 Stunden oder für 8 Stunden fordern können.
Bei den Werten aus deinem Beispiel: 4 Dörfer auf Stufe 4 und Speed 3
4 Stunden: 2244 Rohstoffe
8 Stunden: 4824 Rohstoffe
Unterschied: 2580 Rohstoffe
Kosten: 1300 Rohstoffe
Stand nach der ersten Nacht mit 8 Stunden Schlaf: 1280 Rohstoffe "Gewinn".
Jede weitere Nacht mit 8 Stunden Schlaf: 2580 Rohstoffe "Gewinn".
Des weiteren wurde in dem Konzept gar nicht berücksichtigt, das man auch irgendwo mal schnell Truppen schrotten möchte. Das wird für die Zukunft in keinem BD mehr möglich sein - bei den Gegnern und /oder anderen Inselbewohnern möchte man es vielleicht gar nicht. Das ist zu Anfang einer Welt kein Problem - aber wenn die ganzen kleinen inaktiven Accounts weg sind, wird es definitiv schwieriger werden.
Nur blöd, wenn man alleine auf einer Insel ist, und den Gegner nicht wissen lassen möchte, das man gerade exakt 170 Einheiten schrottet.Zum "schrotten" kann man seine Allianz fragen. Der Mitspieler profitiert dann auch direkt von den Kampfpunkten.
Zum "schrotten" kann man seine Allianz fragen. Der Mitspieler profitiert dann auch direkt von den Kampfpunkten.
Sry..was blöderes habe ich noch nicht gehört..willst mal schnell ein Kolo bauen..schickst dann Dank Quark ne Insel-RN los..über 90% der Inselbewohner(eigene Ally ist am Arbeiten)..Antwort bekommste dann irgendwann mal..und ihr habt nichts anderes zu tun..als uns die Möglichkeit zunehmen..mal kurz Truppen zuschrotten beim BD..um die nötigen BHP zubekommen..Zum "schrotten" kann man seine Allianz fragen. Der Mitspieler profitiert dann auch direkt von den Kampfpunkten.
Auch für nicht so fleißige Forderer macht es einen Unterschied kurzfristig, ob sie Abends vor dem Schlafen für 4 Stunden oder für 8 Stunden fordern können.
Bei den Werten aus deinem Beispiel: 4 Dörfer auf Stufe 4 und Speed 3
4 Stunden: 2244 Rohstoffe
8 Stunden: 4824 Rohstoffe
Unterschied: 2580 Rohstoffe
Kosten: 1300 Rohstoffe
Stand nach der ersten Nacht mit 8 Stunden Schlaf: 1280 Rohstoffe "Gewinn".
Jede weitere Nacht mit 8 Stunden Schlaf: 2580 Rohstoffe "Gewinn".
Auch für nicht so fleißige Forderer macht es einen Unterschied kurzfristig, ob sie Abends vor dem Schlafen für 4 Stunden oder für 8 Stunden fordern können.
Bei den Werten aus deinem Beispiel: 4 Dörfer auf Stufe 4 und Speed 3
4 Stunden: 2244 Rohstoffe
8 Stunden: 4824 Rohstoffe
Unterschied: 2580 Rohstoffe
Kosten: 1300 Rohstoffe
Stand nach der ersten Nacht mit 8 Stunden Schlaf: 1280 Rohstoffe "Gewinn".
Jede weitere Nacht mit 8 Stunden Schlaf: 2580 Rohstoffe "Gewinn".
Tywin wurde eigentlich die Kritik weitergegeben, dass es ab Ausbaustufe 5/6 der BDs nicht mehr realistisch möglich ist, dass Maximum zu farmen? Wie sehen da die Ideen von Inno aus
Wir geben das Feedback weiter und die Verantwortlichen lesen hier selber mit. Es gibt auch bereits zahlreiche Pläne um das BPV-System zu verbessern, die in den nächsten Wochen/Monaten umgesetzt werden.