Beendet die Farce.
Mir ist schleierhaft, wie eine Firma eine solche Kampagne starten kann, nur um gleich bei nächstmöglicher Gelegenheit mit einer mehr als kurzsichtigen unternehmerischen Entscheidung nicht nur die Community, also die eigenen Kunden, nun wohl endgültig zu verprellen und sie überdeutlich wissen zu lassen, dass sie und ihre Wünsche, Bedenken und Erfahrungen hier nicht die geringste Rolle spielen; sondern auch gleichzeitig die Glaubwürdigkeit und die persönliche Integrität ihrer eigenen Mitarbeiter zu beschädigen, die das Projekt ins Leben gerufen und es mit Stolz und Optimismus gegenüber der Community vertreten haben.
Das ist ein Schlag ins Gesicht aller, die auf Firmen- und auf Kundenseite engagiert an einer Verbesserung des Klimas, der Kommunikation und natürlich vor allem unseres gemeinsamen Anliegens, des Spiels, zusammenarbeiten wollten. Denn niemand, der das Spiel aus eigener Anschauung kennt, niemand, der in seiner Anfangsphase schon einzelne Spieler wie durch Zauberhand innerhalb weniger Tage/Wochen die Punktezahl mittlerer Allianzen erreichen und diese Allianzen anschließend von der Map fegen sah, kann die Meinung vertreten, dass eine weitere Ausweitung der schon jetzt viel zu mächtigen erkaufbaren Optionen dem Spiel keinen schweren Schaden zufügt.
Und der Schaden für die Glaubwürdigkeit der Firma InnoGames, der durch diese Aktion entstanden ist, lässt sich wohl noch gar nicht abschätzen.
Mir ist schleierhaft, wie eine Firma eine solche Kampagne starten kann, nur um gleich bei nächstmöglicher Gelegenheit mit einer mehr als kurzsichtigen unternehmerischen Entscheidung nicht nur die Community, also die eigenen Kunden, nun wohl endgültig zu verprellen und sie überdeutlich wissen zu lassen, dass sie und ihre Wünsche, Bedenken und Erfahrungen hier nicht die geringste Rolle spielen; sondern auch gleichzeitig die Glaubwürdigkeit und die persönliche Integrität ihrer eigenen Mitarbeiter zu beschädigen, die das Projekt ins Leben gerufen und es mit Stolz und Optimismus gegenüber der Community vertreten haben.
Das ist ein Schlag ins Gesicht aller, die auf Firmen- und auf Kundenseite engagiert an einer Verbesserung des Klimas, der Kommunikation und natürlich vor allem unseres gemeinsamen Anliegens, des Spiels, zusammenarbeiten wollten. Denn niemand, der das Spiel aus eigener Anschauung kennt, niemand, der in seiner Anfangsphase schon einzelne Spieler wie durch Zauberhand innerhalb weniger Tage/Wochen die Punktezahl mittlerer Allianzen erreichen und diese Allianzen anschließend von der Map fegen sah, kann die Meinung vertreten, dass eine weitere Ausweitung der schon jetzt viel zu mächtigen erkaufbaren Optionen dem Spiel keinen schweren Schaden zufügt.
Und der Schaden für die Glaubwürdigkeit der Firma InnoGames, der durch diese Aktion entstanden ist, lässt sich wohl noch gar nicht abschätzen.
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