Die Milize zu erhöhen wäre doch eigentlich nicht gut oder?! Es wurde doch immer gesagt das der Deffer schon zu viele Vorteile hat. Damit würde der Deffer ja noch einen weiteren kleinen Vorteil bekommen.
Also wäre ja nur möglich weniger Milize und kürzere Zeiten in der die Milize aktiv ist... oder wie siehst du das
Terrakotta?
Edit
Falls sich jemand wundert wieso der Beitrag jetzt hier steht.
Ich habe meinen Beitrag nachträglich hierher verschoben, da ich den Beitrag ins falsche bzw. weniger passende Thema gestellt habe, vorher stand der Beitrag im Thema: Verbesserung Forenkommunikation
Was mich wundert ist das eine persönliche Frage an mich nachgetragen wurde, die stand vorher noch nicht hier und das habe ich auf Grund der Suche eines Zitates, erst wieder gefunden. Sollte wer Fragen an mich nachträglich haben, dann bitte frisch erstellen oder per PN nachschicken, ich bin manchmal so Foren aktiv, das nachträglich verschobenes auf Grund von neuen Beiträgen, die diese Beiträge verschleiern, nicht mehr gelesen wird.
Die Frage an sich Bestand schon länger und habe ich gelesen und aus dem Grund nicht beantwortet, weil Inno nicht mal bekannt machen kann, an welchen Schrauben sie sich trauen zu drehen. (Abgesehen mal eben kurz an zig mystischen Einheitenwerten um grafische Truppenanzahlen die im Grunde alleine wenig ausdrücken, etwas zu verändern, um die Anzahl generell schönen)
Mein Anliegen war, Spezialfaktoren oder Funktionen anzubieten, die eben nicht gang und gäbe sind. Das müsste dir doch aufgefallen sein, wenn du hier in diesem Thread gelesen hast? Insofern kann eine balancierte Welt für alle rausschauen oder eine Welt die bestimmend besser für eine Spielervariante (Off/Deff) ist und eine Welt die als solche deklariert wird, kann von jedem Spieler fair ausgesucht werden und sollte natürlich nicht automatisch für jeden als "empfohlene Welt" angezeigt werden, insofern sucht man sich seine Vor- und Nachteile (der Balance) selber aus und lebt damit, ganz nach Wunsch des Spielers.
(Wenn du meine persönliche Meinung haben willst, ich spiele gerne gegen einen übermächtigen Feind und hab kein Problem verhauen zu werden oder benachteiligt zu sein, aber ich will mir das immer noch aussuchen wenn ich so spiele und damit werde ich sicherlich nicht der Einzige sein)
Darunter fällt natürlich auch deine Frage, wie das mit der Miliz für welche Seite ausschaut.
Ich beantworte deine Frage in erster Linie, weil du deinen Job in meinen Augen immer besser machen willst und auch richtiger machst und auf einem guten Weg bist, als gewisse andere. Und natürlich auch weil es an mich direkt adressiert ist.
Ob die Miliz zu erhöhen oder vermindern gut/balanciert oder extrem für eine Seite wäre oder nicht, hängt an den Faktoren die eine Welt bestimmen zusammen, sowie wie die Milizen an sich reguliert werden und ja auch da habe ich Ideen, aber ich habe kein Interesse, Ideen oder etwas zu verkünden, wenn Inno nicht mal in der Lage ist einfache Fragen zu beantworten, zu mal die Retour-Antworten immer darauf abzielten, das 1) was man bereits verändern kann abgestimmt wird 2) Nur ein geringer Anteil an neuen Auswahlen "vermutlich" möglich sind , ich hoffe du verstehst das?
Bei Punkt 2 ist ein "vermutlich" das nicht mal Aufschluss auf irgendwas gibt, da nicht mal nachgefragt wurde, genauso wenig wurde verlautbart, das nachgefragt wird und das obwohl ich mehr falls um eine Liste der Einstellungsmöglichkeiten gebeten habe oder um welche Kriterien es sich drehen muss, um als möglicherweise einstellbar zu wählen, in Frage kommt.
Wer mir keine Rückmeldung macht (überhaupt da wo es für mich wichtig wäre und wenn mir was weniger wichtig ist schreibe ich das schon dazu bei Feedback), braucht von mir mal gar nicht zu hoffen unterstützt zu werden.
Die Zeit wo die Milize aktiv sind, kann ja je nach Weltenspeed unterscheidlich sein, was ja auch sinn macht vor allem bei hohen speed also aktuell 4.
Sehr schön, jemand der sich auch was eigenes denkt und verkündet und das ist nicht böse gemeint an dich. Natürlich macht es Sinn, nur die unbeantworte Frage meinerseits warum man das nicht verändert anbieten kann oder zur Auswahl anbietet, wurde mir nicht erklärt...O.O Du dürftest wohl eher verstehen, was die User so an Problemen mit Inno oder den Leuten haben die für uns mit Inno direkt vermitteln und uns Usern zu mangelhafte Infos geben, denke ich mir.^^
Würde man die Zeit erhöhen würde das nur wieder den Deffer Vorteile verschaffen.
Nein^^, das verschafft den Offern Vorteile und den Deffern Nachteile. Aber mach dir nichts daraus, Inno versteht seine User auch immer genau umgekehrt, das ist schlimmer als dein kurzer Ausrutscher hier, außer natürlich du leitest diesen Ausrutscher so weiter und Inno macht das so falsch, auf Grund deiner Aussage, ein Grund warum wir im übrigen auch eine Offenlegung der Feedbackweitergabe haben wollen und seit Ewigkeiten fordern.
Also wäre ja nur möglich weniger Milize und kürzere Zeiten in der die Milize aktiv ist
Auf Grund dieses Textes, müsste dir klar sein das mehreres möglich ist und dennoch fair für die Spieler ist.
Wenn du dich damit auf die Balance für alle alleine beziehst, sind auch noch mehrere Möglichkeiten möglich und nicht "nur" dein Vorschlag (und ja ich habe dazu Ideen, die an sich balanciert wären, zumindest für mich als 6 Jahre Grepo-Spieler, der Ingame in sämtlichen Bereichen überhaupt nicht untätig war), wir sind dann aber auch mit einem Bein im Ideenbereich und jetzt kommts, wann griff als letztes Inno gezielt eine Idee davon auf? Sicher 2 Jahre her. Insofern könnt ihr es euch schenken was von mir was ausgeklügeltes zu hören, so lange keine für mich angemessene Gegenleistung am Verhandlungs-/Tisch ist.