Sorry für den Doppelpost, aber mit einem Abstand von mehr als 24 Stunden ist das wohl vertretbar.
Verbesserungen= Rangliste.
Volltreffer. Somit also keine Verbesserung für uns und das Spiel, sondern allenfalls für Innos Kassen.
"Sieger" Gesamtranking wie gehabt, wenn ich mich nicht irre.
Beim "Sieger" Tagesranking gab es ja zwei alternierende Belohnungen beim letzten Osterevent, immer im Wechsel schnellere Händler und Kulturstufe. Da scheint man etwas runtergeregelt zu haben, zumindest gibt es die schnelleren Händler nun nur noch 4x für je zwei Wochen statt 5x für je acht Wochen. Ich vermute, dass somit auch die zweite Belohnung geringer ausfallen könnte, aber dazu kann ich dann erst morgen etwas sagen.
Die Harmoniepunkte heißen nun "Honor Points", also Ehrenpunkte. Nun ja...
Die Truppenübersicht am unteren Rand des kleinen Eventfensters und die beiden Ranglistenübersichten auf der linken Seite decken zusammen einen so großen Bereich der Eventkarte ab, dass man sich nun wohl doch einmal ernsthafte Gedanken zur Usability machen musste. Sobald man die Maustaste betätigt und so tut, als wolle man auf der Karte navigieren, werden die Übersichten außer Sicht gefahren. Danke fürs Mitdenken an dieser Stelle! Sie federn allerdings wieder zurück ins Bild, sobald man die Maustaste loslässt, um ein Schlachtfeld auszuwählen/anzuklicken. Das ist ein klitzekleines bisschen nervig, hält sich aber in Grenzen.
Dennoch ist es wie schon bei den früheren ähnlich gestrickten Events recht schwierig, bei der vorliegenden Kartenauflösung eine Gesamt-Übersicht zu erhalten. Es gibt noch immer keinen Zoom, da werden Dio und Quack wohl wieder aushelfen müssen.
Auch den ersten Fehler habe ich entdeckt, ohne überhaupt schon einen einzigen Klick im Event gemacht zu haben: Vermutlich durch das Hinzufügen der beiden Ranglisten auf der linken Seite, sind die ganz links gelegenen Schlachtfelder 1, 5 und 6 etwas in Mitleidenschaft gezogen worden. Zumindest unter IE 10 werden die Tooltips zu diesen Schlachtfeldern bei einem Mouseover leer angezeigt. Unter Chrome sind die Tooltips sichtbar; keine Ahnung also, ob außer dem IE 10 noch weitere Browser betroffen sind.
Aber zu meiner Erheiterung hat das Event heute dennoch schon einen wichtigen Beitrag geleistet. Der "Commander
for Rome", wie er in der Überschrift des Begrüßungsfensters (das ebenfalls unter IE 10 nicht sichtbar ist) bezeichnet wird (übrigens ein nicht sehr kriegserfahren wirkendes Jüngelchen in Gold und Lila), hört auf den schönen Namen Marcus
Vitellus. Und da wurde mein Grinsen dann doch ad hoc ziemlich breit. Entweder hatte der Namensgeber einen angenehm schrägen Humor, oder es handelt sich um den späten Fluch der Osterhenne.... *lach*
(Edit: Die Erwähnung Vespasians legt nahe, dass sich Inno hier von einem Herrn Vitell
ius inspirieren ließ, der tatsächlich kurzzeitig römischer Kaiser war (einer der drei kurzlebigen Nachfolger Neros), bis er Vespasian unterlag.) Hier macht also nur der Buchstabe i den kleinen aber feinen Unterschied zwischen einer noblen römischen Familie und einem Eidotter.
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Schlachtfeld 1 bestritten. Der dotterweiche Marcus Vitellus gratuliert einem zu der Belohnung, einem Gunstpaket Stufe 8, laut Dialogfenster mit ihm. Auf dem Schlachtfeld selbst kann man sich dann aber (nur) einen Konstruktionsboost Stufe III abholen.
Auch wenn einem nach etwas Nachdenken sicher klar wird, dass die im Dialogfenster angezeigte Belohnung nur als Beispiel dienen sollte, ist das irritierend und wird Fehlermeldungen produzieren. Schließlich kommt das Dialogfenster immer wieder, wenn man auf das "Beutelchen" der noch nicht abgeholten Belohnung klickt, und nicht nur beim ersten Mal.
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Und so richtig, aber wirklich richtig übel: Auch bei der Auswahl der Event-Einheiten poppen nun die überdimensionierten Tooltip-Tapeten auf und überdecken zuverlässig die Truppen, die man besiegen soll/will.
Also muss man entweder über ein gutes optisches Gedächtnis verfügen, oder mehrfach hin und herklicken, um die richtigen Truppen auszuwählen - oder einen Hilferuf an Dio und Quack loslassen.
Ich habe angesichts solcher Dinge nun wirklich nicht den Eindruck, dass Feedback wahrgenommen wird. Das ist arg...
Schon bei Schlachtfeld zwei ist man übrigens ziemlich genervt über die Geschwätzigkeit des Herrn Dotterweich. Pro Schlachtfeld poppt der Knabe gefühlte sechsmal mit irgendwelchen Tipps auf. Ist das auf die ersten Schlachtfelder beschränkt, oder zieht sich das durch die kompletten grauenhaft langen 39 oder 40 Tage, die das Event laut Beta-Timer dauern soll? Haben sich zuviele Leute durch UM den bisherigen Events entzogen, oder weshalb muss das Ding so lange gehen?