Ich finde die Brander generell nicht schlecht von der Idee. Rohstoffe sind vollkommen in Ordnung, nur sollte man die Geschwindigkeit anpassen.
Tempo 14 (zwischen FS und Biremen) würde ich für gut empfinden. Den BH sollte man auf 8 lassen, dann sollte es passen. Dann denke ich, könnten sie auch wieder Verwendung in meiner Spielweise finden.
Würde man noch Ressis senken oder BH senken, wäre sie viel zu gut für den Einsatz, dann würde sie nur ständig gebaut werden. Die Ausbildungszeit würde ich noch erhöhen, sonst sind sie durch die Tempoanpassung einfach viel zu stark!
Oder man passt die Geschwindigkeit auf 12 an und zusätzlich können sie im Angriff mitgeschickt werden und alles, was vor der Mauer steht, beschädigen (Hafen, Stein, Holz, Höhle), indem sie Feuerbälle werfen.
Dies ist nur der Fall, wenn min. eines der anderen Kampfschiffe den Angriff überlebt. (ähnlich wie Katapult, nur über See). Dann sollte man allerdings noch BH-Plätze, sowie Ausbildungszeit und Ressis erhöhen, sonst zu mächtig!