Könnt ihr uns vielleicht etwas genauer beschreiben, inwiefern sich die Spiel- oder Bedienbarkeit verschlechtert hat?
Das Neue/jetzige ist im Vergleich zu vorher besser, alleine das einem die Stadtansicht nicht dauert beim Städtewechseln über die Karte den Bildschirm abdeckt ist so gut, das es egal ist ob eine große Stadtansicht kommt oder nicht, wenn man mal auf die Stadtansicht gehen möchte.
Markellos ist die Neuerung noch lange nicht, aber wenns um die Perfektion geht, wendet ihr euch eh immer an die falschen Leute, welche keine Allround-Lösung bringen.... Wenn man mal wirklich so eine Lösung haben möchte (u. Garantie das es auch umgesetzt wird), dann lasst es mich wissen.
Leute die sich wegen der Optik u. sonstigen Blödsinn oder ihrer Gewohnheit verlassen u. deshalb ein Update verhassen, würd ich keinen wirklich hohen Stellenwert in Sachen Feedback geben, den Gewohnheiten ändern sich u. Grafiken wirken sich nicht sondernlich auf Spielbarkeit aus ist, außer man macht grob fahrlässige Fehler, wie zb Ressianzeige
zu klein usw..
Spielbarkeit ist das zu erreichen was man möchte mit möglichst wenig Zeitaufwand u. ohne Zwischenwege.
Ansonsten was wie immer bei Updates zu beanstanden ist, ist der Rückgang der Funktionen in Hinsicht auf neue Updates. Aber die gehören ja deiner Meinung nach nach Ideen u. nicht zu Bugs, denn es ist ja gewollt das gutes verschwindet.
Ich spreche jetzt von den Tastenkürzel zum Stadtöffnen z.b der ist unwirksam. Genauso das man die Tastelkürzel nicht erweitert hat, wie z.b das man die Stadtansicht auch wieder schließen kann mit Kürzel.
Genauso das Bubble Menü mit der Gehe zu Funktion, man hat es anfangs geschafft alles in dem Bereich gut unter einem Hut zu bekommen, aber die Überarbeitung hat wieder mal was verschwinden lassen, das hier u. da auch in der Form benötigt wird.
Es ist :
> umständlicher
> unbedienbarer
> zeitintensiver
> beeinträchtigt die Ladezeiten
Umständlicher als das was vorher da war, sicher nicht, beim vorrigen musste ich am Tag gute 100x+ die Stadtansicht schließen oder so verlagern das es nicht im weg ist u. das reicht auch nur für 30min, da ab dann spätestens eine General-Löschung im Cache u. F5 notwendig ist, damit man flüssig spielen kann. Eine Verkleinerungszoom um mehr Platz zu schaffen war auch keine sonderliche gute Lösung, da dadurch die Ladequalität beeinträchtigt wurde.
Jetzt hüpft mir keine Stadtansicht ins Gesicht wenn ich was unternehmen möchte u. das 1x zur Inselansicht zurückkehren kostet kaum Ärger u. kaum Zeit im Vergleich zu dem 100x schließen.
Es ist zwar nicht perfekt, denn es gäbe eine noch bessere Lösung ok, aber Inno kann nix perfektes bringen.
Unbedienbarer, inwiefern? Alle Verwalterspieler haben eine Auslagerungs-Schnellleiste, das macht so einiges.
Früher zu V1 Zeiten gabs auch nur diese Stadtansicht u. System....
Ein Spieler der 30 Städte hat, wird nicht mehr so viel bauen u. jemand der viel baut, der muss halt das in kauf nehmen. Wer Bauerndörfer auf diese Weise farmt (alle 5min) u. nebenbei immer Städte gründet, sollte doch irgendwie bestraft werden, da es nicht Ziel dieses Games ist, dahinzuvegetieren
Die Antwort darauf ist recht einfach:
Die Antwort ist peinlich, Grafik sollte nie einen so hohen Stellenwert haben, das die Effektivität zum Spielen dadurch besser wurde, ist demnach nicht so wichtig.
Verstehe ich euch richtig, dass ihr früher die Stadtübersicht mehr oder weniger "nebenbei" offen hattet
Sicher war es fast bei jedem immer offen, wurde ja permanent in den Bildschirm gekonnt platziert, überhaupt nicht aufdringlich u. so.
Hat doch nur die halbe Karte immer abgedeckt....
Die "Stadt auswählen" Funktion, ist das Update alleine wert, gibts nichts mehr das einem den Bildschirm zusaut, die Vollstadtansicht ist das Update jedenfalls nicht wert, stört aber auch kaum, im Vergleich zum Alten.
Das Beste ist natürlich die alte kleinere Stadtansicht, aber mit der Effizienz des jetztigen Ablaufes wie man zur Stadt u. zur Stadtabsicht kommt, lediglich im Bubble Menü gehören die Punkte ausgetauscht u. selbst dann noch gibts für das Bubble Menü ein Optimum. (Und zwar das Bubble Menü, welches als letztes aktiv war bevor die Ankündigung über die Bearbeitung des Bubble Menüs kam)
Der Weg von Truppen zur Nachbarstadt rausstellen zu Miliz im Bauernhof aktivieren ist jetzt für Non-Premium richtig lang geworden. Um nur mal ein Beispiel zu nennen. Und wer spitzohrig anmerkt, dass bei V1 die Stadtansicht auch Vollbild war, dem sei gesagt dass man zu diesen Zeiten kaum mit den Bauerndörfer interagieren musste und es noch keine Inselquest gab.
Inwiefern lange? Ich würde behaupten es ist fast gleich lange wie vorher, es sei den man hat die Stadtansicht standardmässig immer an... u. mein treu, wer schaut dennen Animationen so lange zu bis sie stecken bleiben?
Oder sind es Leute die vom Bauen nicht genug bekommen? Die Inselansicht ist normal Standard, da von dort aus viel mehr verwaltet wird, bauen tut man eine Stadt nur einmal bis sie fertig ist u. man wird ja wissen wie lange die Bauaufträge waren....
Wer mit Bauerndörfer interagieren muss, der braucht dafür nicht zwingend die Stadtansicht offen....
Die Inselquest kommt später auch nur noch alle 6h. Wer sich bis dahin noch nicht an der Stadtansicht ergötzt hat, der hat sie wohl nicht alle.
Das Bauerndorfsystem von V2 ist generell schlecht. Wenn man aber schnell durchklicken will, empfiehlt sich da eine andere Lösung u. man wird nicht für jedes mal fordern gleich zur Stadtansicht gehen u. was verbraten, so viel Ressis wirft das jetzt aber nicht ab.
Ihr tut so als ob es Pflicht ist zu wissen, wieviele km die Animationen heute gerennt sind u. wieviel nicht...
und nein ich bin kein Verteidiger der Vollbildansicht, nur des neu eingeführten Systems wie man zur Stadt u. zur Stadtansicht kommt (+ das es einem nicht dauernt in den "Schirm springt") , auch wenn beides im Bubble Menü vertauscht gehören.
Eure Gründe find ich nur ein wenig lasch