Ich kann diese Einschätzung nur in Teilen nachvollziehen. Der Einheitenverbrauch lässt sich durch Optimierung schon deutlich reduzieren. Bei Box 24 habe ich den vollen Einheitenbonus auch bereits mit 540 BHP Einsatz bekommen (245 Schleuderer + 65 Reiter).
Es gibt bei diesen Quests eine "dominante" Einheit. Wenn du 50% der benötigten BHP schickst und das nur mit dieser Einheit kriegst du zB 27/40%. Von der 2. Einheit musst du deutlich weniger schicken. Dadurch kannst du den Einheitenverbrauch um ca. 20-30% reduzieren.
Den Eingriff in das Spielgeschehen sehe ich komplett anders. Am 9. November hatte ich noch KS 59. Ich rechne damit, dass ich am Ende des Event (sofern ich da den 2. GSS schon aktiviert habe) bei KS 82 ±1 bin. In 20 Tagen habe ich normalerweise kein Wachstum von 23 Kulturstufen. Bei den Bashpoints hat man natürlich eine Verzerrung durch die GSS. Aber mein Wachstum dort wird vermutlich die Millionen relativ deutlich übersteigen (und ich bashe nur Gegner keine eigenen Kolos).
Das Kiste 40 nicht machbar ist halte ich für suboptimal. Ich habe schon bei Box 18 meinen Plan geändert und das Ziel auf Box 31 geändert. Weiter spiele ich auch nicht. Inno hätte dieses Event mit 30 Boxen spielen können und dann halt weitere Boxen mit zufälligen Belohnungen machen können. Das ist so suboptimal. Ich wüsste auch gerne warum Inno das so ausgelegt hat.
Das is mir bewusst das man mit weniger auskommt, aber es wird ja immer mehr das man senden muss. Kiste 30 is so das man 900 und paar derquetschte senden soll und unter 900 haste dann scho ein oder zwei Prozent weniger, haste dann so wie ich gestern noch 10 Stunden lang nur Fehlschläge und nach 12 Stunden erst EINEN Geist dann gehste kein Risiko mehr ein wegen 80 90 BHP ein oder zwei Prozent zu verlieren. Kiste 29 hat selbst mit ner Nachtschicht (ohne scheiss ich hab quasi durchgemacht immer wecker gestellt gepennt ne Stunde oder bissl mehr bis Wecker ging auf neue mission gestartet wecker gestellt hingelegt usw.) 25 Stunden gedauert weil halt mal wieder ENORM Pech dabei war ich war glaub am Ende bei 21 Missionen bis die Kackkiste endlich zu war. und selbst wenn du da statt 890 nur 700 sendest biste bei über 14k Einheiten
Ok das Wachstum is dank GSS bissl höher ABER wenn du jetzt nur bis 10 gehst den buff anwirfst und dann die Resies in FEST steckst machste locker alle 1,5 Tage einen Slot also ich sag mal Kiste 10 sollte man in 4 Tagen gehabt haben also 15 Tage über im Event = 10 Slots nur durch die Feste relativiert die 23 geschätzen slots von dir ein wenig.
Ich meinte aber was anderes. Wie erwähnt gibts momentan viele GS bei uns. (aus 2 Feindallys haben sich in beiden 2 bis 4 größere Spieler gelöscht so das in 3 Meeren die angrenzend zu unserm Reich ca 1000 GS waren. Wir na klar dien Gunst der Stunde genutzt und einige GS beim Feind geholt ich bin z.b. mit 10 Slots ins Meer unseres Erzfeindes gegangen (naja so unten eckerl an der Grenze zu uns^^) 2 Insel mit sonst nur feinden drauf. NORMAL würden da dann LO LD SD SO usw. schnellstens hochgezogen und diese Städte würden den Feind dort massiv nerven offline Spieler suchen, Schwachstellen suchen Kolo versuchen usw. Mach ich das jetzt im Event? NEIN weil diese neuen Städte durch die höheren Truppenanforderungen EVENTeinheiten bauen und damit bis Event ende zwar mal nen scan machen können der aber nix bringt weil ich dort bis Event ende kein Kolo stellen kann.
Dann sind ned so aktive Spieler da die sich aus dem Event rausnehmen aber ned so das sie online sind sondern so das sie teilweise sogar UM anwerfen unterm Event
Klar du KANNST mehr Slots generieren als so aber im Event die ned oder nur langweilig an GS ausgeben. KampfEOs Fehlanzeige weil man eh scho Truppen baut wie blöd und man ned noch mehr bauen will, ichi hatte gestern z.b. tatsächlich nen Kolo beim Feind stehen aber als Atts kamen bei Mauer 0 zog ich ab weil LD verlieren (die immerhin 2 Kombis im Event bedienen) wär fürs Event !§#$%&? gewesen normal wär mir das wurscht FLieger beim Feind kurz halten und LD bau ich im Schlaf nach, aber im eh scho stressigen Event absichtlich noch mehr nachbauen??? ne das wollte ich nicht und anderen gehts ähnlich.
Hier mal 3 Screenies von den Bashies eines der Top5 Basher unseres Servers der aktiv am Event teilnimmt
300k in 10 Tagen
über 300k in den 10 Tagen vorm Event
ok dann kam Event
nur knapp 220k Bashies
DREISIG Prozent weniger Bashies und das bei einem der aktivsten Spieler auf der Welt
UND JA 30 Kisten wären DEUTLICH besser gewesen oder von mir aus 35
Wenn ich kucke Kiste 30 Missionsdauern
LANG 2:06 bei 21 bis 61% sagen wir es läuft gut und du kommst mit 10 Missionen hin wären dennoch über 20 Stunden bissl pennen sollte man auch also eine Kiste am Tag machbar
MITTEL 1:23 bei 19 bis 49% sagen wir hier 14 Versuche ca 19,4 Stunden also fast gleich
KURZ 1:03 bei 18 bis 38% sagen wir 18 Trys 18,9 Stunden also relativ nah beinand alles aber mit Pennen bist bei nem Tag pro Kiste aktuell Tendenz ja noch weiter steigend, man müsste jetzt bei 34 stehen damit man bis Ende noch 40 schafft und ich glaub da is keiner soweit (Buffy scheint am weitesten zu sein)
Ich bin hier mit Fellwurst wohl am weitersten bei unserer Welt (ich selber hab gestern nen goldenen Award bekommen für 100 Begleitmissionen) und wir stehen beide bei 30
und bei den kurzen kommt noch dazu das man häufiger FEHLSCHLAG liest was dermassen frustrierend is mittlerweile das man dieses Event als Hassevent sieht und das obwohl ich Event möchte die Aktivität belohnen aber NICHT SO!!!!!!