denn Fakt ist das in der Regel mit Lob oft gespart wird, wohin gegen man zackig das Forum aufsucht wenns was zu nörgeln gibt.
Richtig und das sagt uns auch, wenn sich keiner über die neuen Veränderungen beschwert, das es zu unserer Zufriedenheit ist. Insofern sollte der Spielbetreiber doch darauf aus sein, das es nicht notwendig sein sollte, das sich die Spieler melden um Missstände in ihrem Spiel aufzuzeigen, aber dazu muss der Betreiber eben wissen was wir wollen und auch wissen wozu man im Spiel in der Lage sein kann, um eben gewissen Situationen zu entschärfen.
Jetzt kommt sicher, nicht allen kann man es Recht machen, als Antwort. Das mag zwar stimmen, nur liegt der Unterschied dabei das man einen gewissen fixen Standpunkt vertreten soll, wenn der Standpunkt verändert/abgeschwächt/benachteiligt wird. Ist doch ganz klar das die Spielergemeinden das nicht hinnehmen. Wozu auch? Wenn ich ein Spiel mit gewissen Bedingungen beginne, möchte ich das das Spiel den Standpunkt auf ewig vertritt und nicht das alle 3-4 Updates eine komplette Spielüberarbeitung eingeführt wird, welche einen neuen Standpunkt vertritt.
Keiner würde was sagen wenn der Eventmist bereits seit 2009 durchgehend wäre, den man akzeptiert die Spielbedingungen oder lässt es einfach bleiben, den das wäre ein fixer Standpunkt des Games einfach gewesen. Ein Spiel muss zwar ab und an verändert werden, aber die Spielphilosophie sollte darunter auf keinen Fall leiden.
Will man was neues erproben oder ein neues Game entwickeln, soll Inno das, aber dazu muss man sich im Klaren sein, das es eine Abgrenzung von alt auf neu geben muss. Sprich wer ein Event haben will, kann zb nur auf neuen Welten sowas haben, !§#$%&? egal was ein paar alte Spieler wollen, wenn die alten Spieler sowas haben wollen, dann fangen sie auf neuen Welten an bzw werden sogar noch länger an das Spiel gebunden. Die angebliche Kulanz für Spieler die so was auf ihren alten Welten haben wollen, birgt Verluste von bereits Stammkunden oder will man mir was anderes weiß machen? Jede Abwanderung durch nachgefügtes, bringt sicher keinen Stammkunden wieder zum Game, es "kann" lediglich neue unerfahrene Spieler bringen, bei dennen noch nicht klar ist ob sie dauerhaft bleiben wollen, ein Risiko das ein Unternehmen normal nicht eingehen sollte.
Anders sieht es lediglich mit nur Neuerungen auf neuen Welten aus, wenn das alten Spielern gefallen sollte, melden diese sich schon auf solchen Welten an. Es ist zwar durchaus möglich das sie deshalb ihre alten Accs löschen lassen (Zeitaufwand), was aber keinen Verlust an sich bringt. Den der Spieler bleibt beim Game, lediglich die Bedingungen die er/sie von dem Game erwartet, haben sich verändert.
Durch sogenannte Staffelungen von Besonderheiten schafft man eine breite Aufnahme von möglichst vielen Spielern und auch ein breites spezielles Angebot, selbstverständlich nur wenn man die Welten dazu offen lässt.....
In einem Spiel geht es nicht immer speziell darum 1er zu sein oder sonstiges, weshalb man die selbe Welt immer und immer wieder öffnen sollte, viel wichtiger sollte der Spaß mit fest verankerten Einstellungen im Vordergrund sein, wenn man dann noch gleichzeitig den 1en Platz belegt freut es einen dann nur umso mehr.
Auch sollte man sich mal überlegen das so manch ein Spieler, der das Event vllt gut findet, hier gar keine Lust mehr hat das zu posten
Ich geb auch keine komplett Version davon was mir alles von bestehenden gefällt zum Besten, wozu auch, muss etwas verändert werden wenn gewisse aktuelle Punkte so bereits vollkommen in Ordnung sind?
Wir/Manche von uns reden die Events an sich nicht mal schlecht, lediglich die Art wie sie aufgezwungen wird ist eine Zumutung und mit welchen "Überlegungen" sie eingeführt werden. Man setzt sich nur mit Themen auseinander die einen interessieren oder betreffen/betreffen könnte, wenn sie einen betreffen und man möchte das nicht, ist negatives Feedback unausweichlich.
muss er doch hier erwarten für derartige Posts auseinander genommen zu werden.
Eine fixe Meinung wie man zu etwas eingestellt ist, wird auseinander genommen? Im Normalfall nicht, außer eine Meinungsbegründung wurde mitgegeben, die irgendwie nicht in sich selbst schlüssig ist, das ist aber eher als Aufklärungsarbeit zu betrachten und nicht zu auseinandernehmen....
Hier wird x-mal das gleiche geschrieben, einmal "gefällt mir nicht" inkl Begründung würde eigentlich auch reichen, aber nein, immer und immer wieder die gleiche Leier. Ganz abgesehen davon das dieses ständige Hochschaukeln in diversen Themen auch ganz schön nervt.
Daran sieht man das sich Spieler mit etwas auseinandersetzen müssen, das man so nicht haben möchte.
Grepo ist ein PvP Spiel, daran ändert auch ein NPC Event nichts, denn der PvP Faktor ist nach wie vor da, die Gegner sind ja nicht weg! Grepo ist aber auch ein Teamspiel, wo es um Zusammenhalt und Teamplay geht und das kann man durchaus auch bei solch einem Event unter Beweis stellen, wenn man es denn möchte. Das ist jedem selber überlassen , ergo wem ein solches Event nicht gefällt der soll es ignorieren. Anderen gefällts, die kloppen auf die Städte und gut ist.
Ein NPC Event kann durch aus was an einem PvP Spiel ändern. Oder willst du mir sagen die persische Eroberung "mindert" ein PvP Spiel nicht? Eine Minderung ist deshalb vorhanden, da es vorher keine NPC Truppen gegeben hat und somit kein indirekter (wie du es nennen würdest: indirekter PvP Kampf) Kampf möglich war. Wir waren eine reine PvP Truppen Spielgemeinschaft, insofern ist deine Aussage so nicht richtig.
Wäre diese NPC - Sache fixer Bestandteil seit jeher von Grepolis wie z.B die Bauerndörfer, hätte keiner eine Berechtigung gehabt, eine Aufhebung verlangen. Wenn die neuen "indirekten" PvP Kämpfe, nur auf neuen Welten eingeführt werden oder spezielle dafür vorgesehene/angekündigte Welten im vornherein für so etwas ausgeschrieben worden sind, hat ebenfalls keiner eine Berechtigung eine Aufhebung zu verlangen. Man hat aber durchaus eine Berechtigung eine Aufhebung zu verlangen, wenn etwas nachgerüstet wird, das so eigentlich nichts mit dem ursprünglichen Game zu tun hatte und auch nicht im vornherein bekannt war.
Nächster Punkt: Intelligente Spieler ignorieren nichts, das einen betreffen kann oder betreffen wird oder benachteiligt. Oder willst du mir sagen du würdest ein Event ignorieren, das dir zwar nicht gefällt, dir aber durchaus etwas gibt, das du gut gebrauchen kannst? Du würdest vermutlich auch schreiben, wenn du z.b 4 Jahre dabei warst und auf einmal so was merkwürdiges/unübliches kommt, das so eine Einführung einfach nur Schwachsinn ist und nicht einfach nur dumm da hocken und warten bis es vorrüber ist, was wäre den wenn auf Grund dem noch mehr Events mit genau dem selben Schema kommen, weil ja keiner seine Missbilligung darüber ausgedrückt hat (= insofern es allen gefallen hat)....
(Das ist meine persönliche Meinung, daher das Team-Banner übersehen, ich schreibe hier als Spieler, nicht als Team-Mitglied)
Hättest du lediglich geschrieben, z.B. dir gefällt das Event (= weil es eben so ist wie es ist). Dann hätte ich deinen Beitrag überhaupt nicht beachtet/bzw darauf geantwortet, den auch diese Meinung ist durchaus vertretbar und akzeptierbar. Diese hier als Beispiel genannte Meinung, geht allerdings nicht darauf ein ob die Umstände, wie das Event eingeführt wird, angemessen sind, würde sich "dir gefällt das Event" darauf stützen das das Event angemessen eingeführt wurde. Würde ich das dementieren und belegen warum. (Die Belegung warum, ist aber bereits in diesem Beitrag einsehbar)
Dies hier ist eine Antwort darauf, das du geschrieben hast, man könne doch das Event ignorieren und es würde doch das PvP Spiel nicht beeinflussen. Deine allgemeine "für Events" Antwort bleibt davon unberührt und hab ich auch nicht dementiert, vielleicht ändert sich aber deine persönliche Meinung dazu, wenn man die unbehandelten Hintergründe ebenfalls beachtet.