Pressespiegel InnoGames

Heute in Facebook gesehen^^
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Diese englische Version der Pressemitteilung ist laut Anmerkung nicht editiert, also Innos Originaltext. Man beachte die Angaben im ersten Absatz, insbesondere zum beständigen Wachstum und den Millionen Spielern weltweit.

Immerhin macht sich Inno Gedanken über die mangelnde Qualität neuer Inhalte bei Forge of Empires. Bei Grepolis wohl eher nicht...^^
 
um das mal gerade zurücken

In Deutschland gibt es ca 22.000 Weltenaccounts bei rund 13.000 Masteraccounts.
Weltweit gibt es ca. 200.000 Weltenaccounts, die Masteracounts habe ich da nicht.
Wenn man aber von de. aus hochrechnet kommt man auf ca. 118.000 Masteraccounts.
Wenn man Masteraccounts mit Menschen gleichsetzt spielen also etwas mehr als 118.000 Menschen zur Zeit Grepolis und keine Millionen.
Die tatsächliche Zahl dürfte etwas niedriger liegen da manche Spieler mehrere Masteraccounts haben.

Wachstum gibt es seit 8 Jahren wohl nur noch beim Gewinn. Die Spielerzahlen gehen jedenfalls kontinuierlich zurück.

Hier noch die Original Pressemitteilung von Innogames. Man beachte das hier eindeutig im Präsenz geschrieben ist. " Das Spiel erfreut Millionen Spieler auf der ganzen Welt "
Das ist eine Lüge.

 

Gelöschtes Mitglied 58322

Gast
um das mal gerade zurücken

In Deutschland gibt es ca 22.000 Weltenaccounts bei rund 13.000 Masteraccounts.
Weltweit gibt es ca. 200.000 Weltenaccounts, die Masteracounts habe ich da nicht.
Wenn man aber von de. aus hochrechnet kommt man auf ca. 118.000 Masteraccounts.
Wenn man Masteraccounts mit Menschen gleichsetzt spielen also etwas mehr als 118.000 Menschen zur Zeit Grepolis und keine Millionen.
Die tatsächliche Zahl dürfte etwas niedriger liegen da manche Spieler mehrere Masteraccounts haben.

Wachstum gibt es seit 8 Jahren wohl nur noch beim Gewinn. Die Spielerzahlen gehen jedenfalls kontinuierlich zurück.

Hier noch die Original Pressemitteilung von Innogames. Man beachte das hier eindeutig im Präsenz geschrieben ist. " Das Spiel erfreut Millionen Spieler auf der ganzen Welt "
Das ist eine Lüge.

" Wir freuen uns, dass wir unseren Teil dazu beitragen konnten und werden auch weiterhin eine positive und angenehme Erfahrung mit Grepolis bieten. " naja
 

Gelöschtes Mitglied 58322

Gast
Diese englische Version der Pressemitteilung ist laut Anmerkung nicht editiert, also Innos Originaltext. Man beachte die Angaben im ersten Absatz, insbesondere zum beständigen Wachstum und den Millionen Spielern weltweit.

Immerhin macht sich Inno Gedanken über die mangelnde Qualität neuer Inhalte bei Forge of Empires. Bei Grepolis wohl eher nicht...^^
schon, dort müssen die spieler aber auch sehr energisch ihr feedback abgeben, um i-welche verschlimmbesserungen abzuwenden oder zumindest zu verzögern ... die neuerungen sind auch einfach oft nur verschlechterungen, der neuste hit dort ist die abschaffung des gildenforums mit ner ankündigung ca ne woche vorher und mit der begründung, es gäbe ja nun ein neues nachrichtensystem ... das ist aber noch in den kinderschuhen und längst nicht darauf ausgelegt, ein forum zu ersetzen ... die foren werden tw von gilden seit jahren genutzt und sind sehr umfangreich, das kannst nun im schnellverfahren i-wohin kopieren, nicht jedoch ins neue nachrichtensystem mit zeichen- und umbruchbegrenzung, threads fallen nach 60 tagen der automatischen löschung zum opfer usw
zwischenstand ist derzeit, dass man die geplante abschaltung verschiebt, wenigstens ein kleiner erfolg
insgesamt ist es dort aber nur wesentlich besser, die spieler der beta melden all dies, aber es juckt inno nicht, erst wenn der "normale" spieler dann was verlautbart, geht vllt was
diese PVP-sache könnte an sich eine bereicherung sein, nur so wie inno es anlegt, halt eben nicht, man brachte es trotz aufschrei der beta-spieler auf die englischen server und musste erkennen, dass die beta-spieler recht hatten
an sich war das mM nach ein future, mit dem inno eines bezweckete: premiumwährung kaufen, und das ging schief
 
wie nachhaltig das ist wird sich zeigen
Bei Grepolis ist jedenfalls alles wieder weg und das obwohl der Lockdown noch nicht zu Ende ist
Forge und Elvenar ais Aufbauspiele werden wohl den Löwenanteil am Umsatz ausmachen.
Wenn ich von den Spielerzahlen bei Grepolis ausgehe hätte der Umsatz eigentlich noch deutlich höher sein müssen. .Es gab im Frühjahr 2020 eine Steigerung der Spielerschaft auf über das Anderthalbfache.
Das wird bei Forge und Elvenar ähnlich gewesen sein.
Vermutlich hätte es ohne Pandemie bestenfalls eine Stagnation der Umsätze gegeben.

Neue Spiele wären dringend nötig. Immerhin stammt das lettze erfolgreiche (Elvenar) aus dem Jahr 2015.
Alle mobile Spiele sind bisher gefloppt.
 
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wie nachhaltig das ist wird sich zeigen
Das muss ja nicht nachhaltig sein - ein kleiner Teil der Spieler wird bleiben, die meisten anderen werden wieder abwandern, wenn sie sich nicht mehr langweilen müssen sondern wieder arbeiten gehen können - auf die neuen Spiele bin ich mal gespannt- die stehen ja auch alle Jahre wieder vor der Fertigstellung um dann doch nicht im Laufe des Jahres veröffentlicht zu werden.

Ansonsten finde ich 220m€ schon n anständigen Umsatz auf das man zu Recht stolz sein kann :)
 
Und wieder ein CM hier der uns hier wieder bald verlässt..
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Herzlichen Glückwunsch zum neuen Job Felix..wirst uns hier echt fehlen..

Nur bedauerliche..das IG Grepo nicht mehr erwähnt hier..

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Hat die Firma schließlich Reich gemacht hier..
 
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