Zeit wieder umzustellen, früher waren auch mehr Städte mit einer ordentlichen Mauer vorhanden, Inno ändert, Spieler passen sich an, Inno ändert wieder, Spieler passen sich wieder an. Oder hören auf, das will aber Inno eh, wie kann man sich auch nur ständig um 180° drehen![]()
So, und jetzt setzen wir uns und denken über diesen Satz noch mal ausgiebig nach.
Und was kommt dann raus? Richtig, der Gegner wird die Mauer einfach herunterbeben. Es kann ja keiner etwas dagegen tun oder hast Du schon mal bei einem Mitspieler 40 WW Städte (ja, ich geh mal von dem worst case aus) geschützt?
Ich habe das ganze hin- und her überlegt. Es ist natürlich für Leute positiv, die Städte auf WW Inseln erobern wollen. Du schaust einfach, welche Spieler im U-Mod sind und los gehts.
Der einzige Zweck der ganzen Geschichte liegt daran, das IG glaubt, das man nach Eroberung der Stadt durch Truppenbau und Sofortkauf mehr Geld in die Kassen spült. Irgendwie muss ja der Minderertrag aufgefangen werden, der mit den ausbleibenden Kunden verloren geht.
Das erklärt dann auch die Sprachlosigkeit die seitens Innos hier herrscht, was für Antworten soll man schon geben? Und genau deswegen gibt es auch keinen dritten CM, der uns adäquat zur Seite steht und Antworten hätte; das wäre nämlich ein weiterer Kostenfaktor den das Spiel einfach nicht mehr hergibt.