schiffe

  1. Schiff Position

    Hallo Leute. Frage: Wurde schon mal die Idee gebracht die Positon der Schiffe auf der Karte an zu zeigen? Diese Funktion sollte auch ab zu schalten sein wenn sie jemand nicht haben will. Gru
  2. Schiffe kapern

    Hey leute, ich hätte einen vorschlag zur weltenverbesserung... man kann ja aus den dörfern einheiten rekrutieren... es wurden "damals" nicht nur leute rekrutiert, sondern auch bei angriffen schiffe gekapert... wie wäre es denn, wenn man so eine option bei normalen angriffen in betracht...
  3. Kampfberechnung der Marine

    Guten Tag allerseits, ich habe gerade im Simulator der Agora etwas enddeckt, was mir eine Frage aufwirft. Unzwar: Angreifer: 1 Feuerschiff Verteidiger: 1 Bireme Ergebnis: Beide Kaputt Nun die Frage: Vergleicht man von beiden Schiffen, beide Parameter für Angriff und Verteidigung...
  4. schiffe?

    hallo, was gibt es alles fpr schiffe? und welche funktionen haben die?
  5. Simulator/Eroberung mit Kolonieschiff

    Liebe Mitstreiter wenn ich ein Kolonieschiff und irgendein anderes kampffähiges schiff in den simulator bei Angreifer eintrage und bei dem Verteidiger irgendwelche Landtruppen, dann zeigt der Simulator an, dass alle einheiten Überleben. Damit wäre aber nach den Regeln die ich gelesen habe...
  6. Brander!?

    Ich hab mal eine kleine frag &' würd' mich sehr darüber freun wen Jmd. mir eine Antwort gibt. Unzwar. Ist es sinnvoll sie zu bauen? Wozu sind die brander gut? Wie sollte man sie am besten einsetzten? Mfg AraE
  7. senat!!

    hallo !!kann mir bitte jemand erklähren wozu ich den senat nach ausbau 15 noch mehr ausbauen kann ??? bitte um HILFE!! lg williams
  8. Nur 4 Sinnvolle Einheiten

    Ich wollte mal fragen (vor allem gute Leute aus Alpha) was ihr zu folgendem sagt: Im Seekampf gibt es immer nur Feuerschiffe gegen Biremen (die auch noch genauso stark sind), da Triremen pro Bh schlechter sind und Transport durch Brander einfach druchfahren. Außerdem sind beide Einheiten extrem...
  9. Turm-Bonus auch für Schiffe

    Der Turm verleiht ja 10% Deferhöhung. Gilt dies auch für Schiffs-Def? Konnte bei Grepo-Wiki nichts dazu finden!
  10. 2 Kampfphasen See/Land?

    Hallo, ich habe unter der Hilfe für "Kampfsystem" nichts gefunden, auch Versuche im Simulator haben mir keinen Aufschluss gegeben. Daher jetzt meine Frage: Ist es möglich, mit starken, defensiven Seeeinheiten einen Angriff schon vor dem Hafen der Stadt aufzuhalten? Gibt es also so...
  11. Wozu benötigen Schiffe Steine zum Bau

    Das ist ne ernstgemeinte Frage und richtet sich an die Macher von Grepolis. Wozu benötigen Schiffe eigendlich Steine zum Bau??? Holz ist ja klar für den Rumpf. Silbertaler für die Bezahlung aber Steine??? Wofür? :confused:
  12. hilfe erweiterung

    ich habe ein anliegen das die hilfe betriff es wäre nicht schlecht wenn absofort die genauen regeln und angaben zur eroberung in der hilfe stehen das heißt: -was braucht man genau zur eroberung (braucht man ein kolo-schiff oder nicht welche truppen braucht man für die belagerung) -wie...
  13. In welcher Rehienfolge geht der Schiffskampf von statten?

    In welcher Reihenfolge greifen die Schiffe an/ verteidigen sie? Also wenn ein Spieler 100 Brander zur Verteidigung hat und dann halt noch ne normale Flotte und man selbst schickt einfach mal 100 Schiffe des billigsten typs - gehen die dann an den Brandern kaputt und die Brander somit auch...
  14. Land und Schiffstädte

    Einer Meinung sind wir wohl, wenn wir sagen Off- und Defstädte wie bei DS machen Sinn. Ich stelle mir die Frage, bzw. stelle euch die Frage: Macht es sinn Jeweils zwischen Schiffs- und Landdörfern zu unterscheiden? Ich für meinen Teil gehe nämlich stark davon aus, weil es halt wie bei DS auch...
  15. Katapultschiffe

    Also es wird ja gemekert, dass Kataplte zu wenig anrichten; meine Idee wäre eine neue Einheit "Katapultschiffe" (über den Name lässt sich noch reden) Es sollte teurer als Trieme sein und vielleicht Hafen 30 als Voraussetzug haben, so dass sie etwas besonderes bleiben. Ein Katapultschiff...
  16. Gebäudeabhängige Truppen

    Nach Reiter und Streitwagen wäre es schön, wenn das Katapult und die Schiffe auch abhängig vom Kasernen- bzw. Hafenlevel wären.
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