Also, in nunmehr abgeregten Zustand möchte ich noch ein paar Anmerkungen nachtragen.
Es ist selbst (oder gerade) für Beta-Verhältnisse ein Unding, dass eine Änderung durchgeführt wird, der zugehörige Changelog-Text (der suggeriert, dass zukünftig die Spieleraktivität auf der betroffenen Welt in die Berechnung des tatsächlichen WW-Starts einfließen wird), purer Quatsch ist, da ganz offensichtlich weiterhin nur der Score der Top 50-Allianzen Berechnungsgrundlage ist; der Ingame-Text, der etwas mehr Aufschluss gab, bereits am Tag nach der Änderung wieder verschwunden war, zwei Wochen später wieder in leicht modifizierter Form auftaucht, und keine Nachfrage (weder im Beta-Forum, noch hier) in irgendeiner sinnvollen Form beantwortet wird.
Die Änderung, wie wir sie uns also selbst erschließen mussten: Wurde bislang nach 6 Monaten Weltenlaufzeit monatlich ein fixer Wert vom Zielscore abgezogen, damit auch kleinere, zähere Welten nach x Monaten dann doch noch die WW-Ära erreichen konnten, wird der Zielwert nun nach 6 Monaten einmalig neu kalkuliert (Formel/Berechnungsgrundlage unbekannt). Eine monatliche Absenkung um einen fixen Wert findet nicht statt. Ist die WW-Ära nach weiteren 4 Monaten nicht erreicht, kommt es von da an monatlich zu einer Neukalkulation des Zielwerts, und zwar immer um die Hälfte der Differenz zwischen dem Gesamtscore der Top 50-Allianzen (auch auf Welten, auf denen es nur noch zwei Allianzen gibt, siehe Finnland) und dem bisherigen Zielscore. Offensichtlich werden auch diese monatliche Neukalkulationen beendet, wenn der Zielwert letztlich als "erreichbar" eingestuft wird. Wir haben keine Info darüber, wie dieser Schwellenwert errechnet und wann die Neukalkulationen eingestellt werden (oder ob sie wieder aufgenommen werden, wenn negatives Wachstum eintritt).
Wurde also bisher durch die fixen monatlichen Absenkungen der Start der WW-Ära im Zuge einer dieser Absenkungen mit für die Spieler/Allianzen errechenbaren Sicherheit erreicht, nähert sich der Zielwert nun dem tatsächlichen Gesamtscore der Top 50-Allianzen immer nur an, bis schließlich keine weiteren Neuberechnungen mehr stattfinden. Den verbleibenden Rest müssen die Welten nun also durch reales Wachstum der Top 50-Allianzen selbst überbrücken:
Da diese ganze Prozedur ohnehin nur auf spielerarmen, allianzarmen, punkteschwachen Welten zum Einsatz kommt/kommen muss, ist aber genau dieses Wachstum ein völlig unkalkulierbarer Faktor.
Nehme ich für eine kleine Welt wie zz7, auf der laut Ingame-Anzeige beim Stand von noch fehlenden 5,2 Millionen Punkten nun keine Neuberechnung des Zielwerts mehr stattfinden wird, aktuell ein tägliches reales Wachstum von 100.000 an, um die Rechnung zu vereinfachen, würde die Welt also nun noch rund 52 Tage gebraucht haben (anstatt der ca. 14 nach der alten Berechnung), um die WW-Zeit zu erreichen. Flacht die Wachstumskurve jedoch ab, löschen gar allianzzugehörige Spieler oder werden gelöscht oder werden allianzlos (negatives Wachstum des Gesamt-Allianzscores), kann sich diese Zeit aber beliebig verlängern. Die Wirkung der Löschung oder des Allianzaustritts eines einzigen Spielers mit 2 Millionen Punkten auf solche kleinen Welten und auf das Erreichen der WW-Zeit kann sich jeder selbst ausrechnen. Ebenso deutlich ist heute geworden, dass der Allianzeintritt bisher allianzloser Spieler (oder deren Gründung von Ein-Mann-Allianzen) ein ebenso unkalkulierbarer Faktor in die andere Richtung sein kann. Die Frage, warum gerade ein Beta-Teamler eine solche Zahlenmanipulation vorgeführt hat, verkneife ich mir an dieser Stelle wohl besser.
Warum tut man so etwas? Ich finde keine logische Erklärung dafür, warum man auf den betroffenen sehr kleinen Problemwelten den Start der WW-Zeit nun von bewussten oder unbewussten Manipulationen und/oder von der Geduld und dem Durchhaltwillen und dem Klickverhalten einzelner Spieler abhängig macht. Wem hilft das?
Ich gehe weiterhin davon aus - auch GIC hat ja bisher keine anderslautenden (oder überhaupt irgendwelche) Aussagen getätigt - dass es das Ziel der Änderung war, kleineren und ohnehin problembelasteten Welten endlose Wartezeiten zu ersparen und ihnen einen früheren Start in die WW-Zeit zu ermöglichen. Vielleicht übersehe ich etwas, und ich lasse mich dann auch gerne eines Besseren belehren - aber wenn das das Ziel der Änderung war, wurde es nach meinem aktuellen Kenntnisstand völlig verfehlt.
Interessant in diesem Zusammenhang auch die Antwort des Beta-CMs auf Mims heutige Nachfrage, für wann den nun der Eintritt der zz7 in die WW-Phase prognostiziert werden könne. Zur Erinnerung: Nach alter Berechnung wäre die Welt etwa Mitte des Monats mit dem nächsten Abzug von 13 Millionen vom Zielwert gesichert dort angekommen. Antwort des Beta-CMs:
https://beta.forum.grepolis.com/index.php?threads/feedback-update-to-version-2-180.4385/#post-21876
Und das ist genau der Punkt. Mit der Änderung ist der Eintritt ins WW-Zeitalter für kleine Problemwelten völlig unkalkulierbar geworden (und dürfte sich in manchen Fällen nun sogar deutlich nach hinten verschieben).