Diodemus
Gast
Wirklich Super Inno! Wie wäre es wenn mal die Spieler gefragt werden? Es gäbe in etwa 500 Möglichkeiten die mir spontan einfallen würden, aber interessiert -wie bei allen anderen- niemanden von Inno
Heroes
We are psyched that the first live tests of the new Hero feature in Brazil, Spain, and the Netherlands have been successful. We will release the new feature on a new world for each game market over the course of next week. Stay tuned for the heroic appearance in Grepolis!
Current Progress
The development of version 2.57 has begun and the team is busy finalizing the Fullscreen Town Overview which will replace the windowed town overview, and therefore will improve the gameplay for new players and veterans.
Die Einführung des neuen UI hat dem Spiel schon ne Schlagseite verpasst, weil man z. B. die Minimap einer symmetrischen Optik geopfert hat und auch die restliche Anordnung der Elemente haben die Spielbarkeit nicht verbessert, eher Gegenteil. Und jetzt geht es also konsequent weiter. Mal schauen ob man dann in der neuen Stadtansicht auch ständig F5 drücken muss, damit man den aktuellen Stand sieht. Man kämpft eh immer mehr MIT Grepolis, anstatt IN Grepolis. Seit November letzten Jahres war ich schon mehrmals kurz dafür komplett aufzuhören.Das ist eine mehr als gewagte Aussage, denn die neue Übersicht bringt alte und überwunden geglaubte Probleme für kleine Displays/Auflösungen erneut ins Spiel, und schränkt das Gameplay/die Übersichtlichkeit für Nicht-Goldspieler sogar empfindlich ein. Aus meiner Sicht ein klarer Rückschritt, der wiederum einzig "optisch" begründet ist.
So eine Vorgehensweise hat echt schon was von Realsatire. Jemand hatte ja schon vor einigen Tagen geschrieben, dass dieser "Livetest", eine reine Abnick-Veranstaltung sein wird....was ein solcher Test und solches Feedback wert ist: Weniger als nichts.
Anhang 3263 ansehen
Wo soll besagter brauner Balken sein??
Also entweder bin ich blind, oder diesen Balken gibt es bei mir nicht
Nachtrag: Vielen lieben Dank Mim le Fay.............ich hab eben die Seite aktualisiert und siehe da, besagter Balken, allerdings in Blau statt Braun und mit Aufschrift Helden, war auch mal endlich da............Danke, dachte echt schon langsam, ich sei Blind.
Ist ja aber auch echt zum *Mäuse melken* wenn man eine Quest hat und sucht sich dumm und därmlich, um diese abzuschließen um dann hinterher zu erfahren, daß man da irgendwo auf nen Ball gedrückt hat und daher die Ansicht verändert wurde.
Als neuer Spieler ist es schon doof, wenn man wegen sowas dann in rage gerät und die Lust am Spiel verliert..........aber dank euch ist das ja nochmal gut gegangen
Coming soon
Don’t tell anyone! This is really a big secret! We are currently working on the “Gold trading”. For sometime we noticed that at one point gold becomes important for you to get the full Grepolis experience, at the same time we know that for innumerous reasons some players do leave the game because of this.
We put together the brain trust here and after looking at many options, there were some very complicated drawings, but we came up with a new concept to please all kinds of players.
The idea is a player could go in the market and create an offer, by giving a certain amount of resources in exchange for gold. Then another player that needs those resources could buy them from the previous player.
This is a working concept, but the first thing we discussed was multi-accounting, so be prepared, we are also working on the security of this! Just check out the stolen image…
There will be more about this very soon in your community, now that the secret is out there! And we hope that players will like this new way of gaining gold just because they play and are willing to share (for a small amount of gold).
Geisti
Die Intention dahinter ist dass Diejenige die eh schon regelmäßig größere Mengen Gold kaufen und durch den Account ziehen, noch mehr kaufen und ausgeben. Es wird dadurch mehr Gold in Umlauf kommen! Das ist eine perfide Masche, die sie sich da ausgedacht haben und Innogames kann sich weiterhin hinstellen und von irgendwelchen Softcaps fasseln, weil sie ja nicht selbst direkt die Ressi gegen Gold anbieten.Ich finde die Idee eigentlich ganz nett, es wird ja nicht mehr Gold oder Ressis deswegen geschaffen, sondern nur das Gold das im Spiel ist umverteilt, auf die einzelnen Spieler. Also, lassen wir uns mal überraschen - und denkt dran: You do not talk about “Gold trading”!
Coming soon
Don’t tell anyone! This is really a big secret! We are currently working on the “Gold trading”. For sometime we noticed that at one point gold becomes important for you to get the full Grepolis experience, at the same time we know that for innumerous reasons some players do leave the game because of this.
We put together the brain trust here and after looking at many options, there were some very complicated drawings, but we came up with a new concept to please all kinds of players.
The idea is a player could go in the market and create an offer, by giving a certain amount of resources in exchange for gold. Then another player that needs those resources could buy them from the previous player.
This is a working concept, but the first thing we discussed was multi-accounting, so be prepared, we are also working on the security of this! Just check out the stolen image…
There will be more about this very soon in your community, now that the secret is out there! And we hope that players will like this new way of gaining gold just because they play and are willing to share (for a small amount of gold).
Geisti
Die Intention dahinter ist dass Diejenige die eh schon regelmäßig größere Mengen Gold kaufen und durch den Account ziehen, noch mehr kaufen und ausgeben. Es wird dadurch mehr Gold in Umlauf kommen! Das ist eine perfide Masche, die sie sich da ausgedacht haben und Innogames kann sich weiterhin hinstellen und von irgendwelchen Softcaps fasseln, weil sie ja nicht selbst direkt die Ressi gegen Gold anbieten.
Die Argumentation dass so auch Spieler die normalerweise kein Gold kaufen, Gold dadurch "verdienen" und nutzen können, sieht nur auf dem Papier und oberflächlich betrachtet gut aus. Genauer betrachtet ist es Unsinn, weil die Spieler die kein Gold kaufen, eh meist unter Ressi-Knappheit leiden, während die PGU schon durch die normalen Premiumvorteile deutlich mehr Ressi produzieren, fordern und plündern.
Außerdem bevorteilt es Spieler die auf mehreren Welten spielen. Auf älteren Welten können sie Ressi z. B. an die WW-Bauer verkaufen. Auf einer neugestarteten Welt ziehen sie mit dem zusätzlichen Gold schneller den Account hoch. Da braucht es nicht mal Multiaccounting. Ich frage mich sowieso wie man Multiaccounting in den Griff bekommen möchte, wenn man so einen Quatsch wie Casual-Welten andenkt, die wegen der nicht-eroberbaren Hauptstadt und Städtelimit gerade zu nach Missbrauch durch Multiaccounting/Accountsitting schreien.
Dieses Gold-Trading ist genauso eine grandiose Schnapsidee wie die Transferierbarkeit der Helden zwischen den Welten. Hätte man die kaltgestellte BFG mal kurz davor dazu gefragt, hätte man sich diese euphorische geheimnistuerische Vorstellungszeremonie sparen können.
Ach ja, nehmt dem neuen Devblog-Schreiber mal die Glückspillen weg. Envoy hat für meinen Geschmack zwar auch öfters mal zu euphorisch geschrieben und berichtet, aber wie der neue Schreiber abgeht ist wirklich zu viel, vor allem in Anbetracht in welchen erbärmlichen Zustand sich das Spiel mittlerweile befindet.